Apple si v roce 2012 podal patent, který umožňuje vytvořit 3D uživatelské rozhraní v iOS zařízeních. Patentová přihláška nese označení Sensor Based Display Environment a umožňuje iOS zařízení sledovat pohyb telefonu v poměru k vašim očím tak, aby následně mohlo iOS upravit zobrazení grafických prvků tak, že vytvoří 3D dojem. Pohyb zařízení vůči očím uživatele je detekován pomocí kamery a dalších senzorů jako je gyroskop, akcelometr a digitální kompas.
Dnes americký patentový úřad Applu oficiálně udělil práva na tento patent, který společnost získala prostřednictvím akvizice PrimeSense v roce 2013, za kterou Apple zaplatil 345 milionů dolarů. PrimeSense je společnost, která stála za vývojem prvního Kinectu od Microsoftu a Microsoft dodnes využívá některé její technologie. Podle posledních informací pak Apple pracuje také na 3D displeji pro iPhone, ke kterému nejsou nutné speciální 3D brýle a přesto nabízí 3D zážitek. Podobné rozhraní v kombinaci se speciálním displejem pak může vytvořit skutečně zajímavý efekt.
Jak Apple vše využije a zda vůbec ukáže až budoucnost, jedno je však jisté. V poslední době se čím dál tím více spekuluje o snaze applu vstoupit na pole virtuální reality, 3D zobrazování a podobných věcí a jak víme moc dobře z minulosti, o čem se šeptá v takové míře, se většinou za pár let ukáže přímo na pódiu během prezentace Applu. Pokud si chcete již dnes vyzkoušet jak technologie pro 3D zobrazení funguje, máte možnost přímo díky aplikaci i3D, která je dostupná zdarma.