PS5 Pro se pomalu, ale jistě blíží. Vyplývá to alespoň z nedávné prezentace čínské společnosti TCL vyrábějící například televize, ve které zazněl jak termín, tak i určité technické specifikace, které by měla nová konzole z dílny Sony přinést. A nejen ta – svou chvilku slávy si zde totiž užil i výkonnější Xbox Series, jehož nynější verze X je nejvýkonnější herní konzolí současnosti.
PS5 Pro představení
Jeden z předních představitelů TCL na prezentaci konkrétně uvedl to, že PS5 Pro a nový Xbox Series dorazí v roce 2023 či 2024 – pravděpodobně pak na jejich přelomu. Obě společnosti totiž mají ve zvyku své nové konzole dostávat na pulty obchodů těsně před Vánoci, aby jimi zasáhly největší nákupní sezónu daného roku. Bylo by proto velkým překvapením, kdyby tomu bylo v budoucnu jinak – už kvůli tomu, že se tato strategie v minulosti velmi osvědčila.
PS5 Pro specifikace
Technické specifikace PS5 Pro, ale ve výsledku i nového Xboxu Series jsou alespoň z toho mála, co prezentace odhalila, více než zajímavé. Počítat se u nich totiž má například se hraním ve 4K až při 120 fps, ale hlavně i při 8K při stejných snímcích za vteřinu. Zde je nicméně třeba jedním dechem dodat, že je velmi pravděpodobné, že bychom se stejně jako tomu je u nynějších konzolí potýkali s nutností zvolit si ze dvou režimů, kdy jeden by byl zaměřený na grafiku, avšak s horší snímkovou frekvencí, a druhý zase na hratelnost díky maximální snímkové frekvenci, avšak zato s osekanou grafikou.
Ačkoliv vypadají obě konzole z hlediska technických specifikací velmi pěkně a špatně nevypadá ani termín startu prodejů, je tu jedno velké ale. Velkou otázkou je totiž konkrétně to, zda je vůbec možné, aby mělo TCL, které nemá alespoň oficiálně žádné vazby ani na Sony a ani na Microsoft, k dispozici již nyní podobné informace. Prezentaci je proto třeba brát s určitou rezervou, jelikož je možné, že odráží jen domněnky TCL pro budoucnost.
Ten výstup 8K ale nebude pro hry, jen že to bude konzole podporovat, podobně jako to píšou na současných konzolích. V současnosti je problém udělat hru i jen ve 4K 120 FPS, takže zpátky nohama na zem.
Aktuálně je pane Martine problém udělat i hru ve 4K 60FPS která má zapnutý raytracing, ve hrách na PS5 je třeba se tedy rozhodovat jestli upřednostnit lepší grafiku při 30FPS, nebo horší grafiku s 60FPS při 4K, a jen proto, že konzole má 10TFLOPS výkon, kdyby měla těch 18, tak si sáhneme i na lepší grafiku při 60FPS a 4K, nicméně něco jako 4K 120 FPS nebude reálný ještě hodně dlouho, možná tak s PS6.
Hlavně nejsou schopni vyrábět a dodat lidem dostatečne množství nynějších konzoli a to je rok nebo kolik po vydání a vyšlo jich “par” kousku…tak hlavně ze už zas chtějí dělat mezigeneraci…šašci…her na nove generace vyšlo tolik, ze se to dá spočítat na prstech jedné ruky…
20 milionů je pár kousků? Za to že se na světě objevil covid ti jak ty říkáš šasci nemůžou. Ti šašci taky nemůžou za celosvětový nedostatek čipu. Ale hlavně kdo tu konzoli chce tak ji sežene maximálně do měsíce a to už minimálně půl roku. Takže jediný šašek jseš asi ty
Jediný sasek je Sony troll xbot karel známa firma