Hartmut Esslinger a jeho spoločnosť frogdesign boli v minulom storočí neodmysliteľnou súčasťou spoločnosti Apple. Firma, ktorá nemusí byť známa širokej verejnosti, v minulosti navrhovala dizajn produktov spoločnosti Apple a mala značný podiel na dizajne počítačov Apple IIc a Apple Macintosh. Spolupráca Applu s Esslingerom viedla k vzniku dizajnérskeho jazyka Snow White, kde sa na bielych plastových produktoch nachádzali tmavé horizontálne hrany určené k chladeniu a dekorácii produktu. Ďalšia z vlastností tohto jazyka bolo aj vytváranie takých produktov, u ktorých mal človek pocit, že je produkt menší než v skutočnosti.
Jeho spoločnosť, frogdesign neskôr premenovaná na Frog, zverejnila video, v ktorom jej zakladateľ Hartmut Esslinger dáva budúcim dizajnérom užitočné rady, čo sa týka navrhovania produktov. Jednou z vecí, o ktorých sa Esslinger samozrejme nezabudol zmieniť, je stretnutie so Stevom Jobsom, ktorý sa pri stretnutí s dizajnérom obával malých rozmerov pre počítače. Prvá dôležitá vec je, aby ste verili sami sebe a svojej intuícii. V čase, keď Esslinger vytváral dizajnérske diela, boli jeho výtvory považované za drahé oproti konkurencii. Niet sa čomu diviť, keďže podľa neho v tej dobe každý najal lacného dizajnéra so schopnosťou navrhnúť bežnú krabicu. Nebojí sa pritom priznať, že mu vtedajší svet pripadal, akoby bol plný idiotov, čo sa dizajnu týka. Ďalej musíte brať v úvahu, že dizajn nie je pre vaše produkty ale pre vás – a je vytváraný vašimi emóciami. Rada číslo tri znie, že máte robiť reálne modely. Reálne modely vám o vašom produkte napovedia omnoho viac než rendery na počítači – tie sú len grafikou, zhlukom farebných pixelov na monitore počítača. Práve modelovanie produktov intuitívne napovie, aký krok by mal dizajnér spraviť ďalej. Nakoniec musí dizajn podľa Esslingera ponúknuť ešte viac, než si ľudia pôvodne predstavovali, respektíve musí vyzerať úplne inak, než ako to bolo zadané. Musí totiž ponúknuť to, čo by chceli vidieť, keby mali dostatok odvahy.
*Zdroj: TUAW