Před pár týdny Bethesda updateovala na všech platformách výroční verze prvních dvou dílů klasického Doomu. Aktualizace měly přinést množství změn k lepšímu, update ale způsobil v mobilních verzích nečekaně mnoho bugů. Hry se rozbily natolik, že vývojáři museli aplikace stáhnout z App Storeu. Ovládací schéma se ve hrách nezobrazovalo správně a bránilo v jakémkoliv rozumném hraní. Naštěstí v Bethesdě pořádne zapracovali a dokázali střílečky vrátit do hratelné podoby. Dnes se oba Doomy vrátily do App Storeu a obsahují všechna slibovaná vylepšení.
Hlavní změnou prošlo ovládání hry, které najednou posouvá hlavního hrdinu skrz herní prostředí mnohem plynuleji. Usnadňují navíc na dotykových displejích typicky krkolomné míření pomocí vytvoření sekundární spouště na levé straně obrazovky u virtuálního analogu, aby umožnili hráčům při drobných úpravách mířidel dále šít železo do pekelných démonů. Změnu prodělala i vizuální prezentace hry, kdy je nově k dipsozici širokoúhlé zobrazení ve volitelných 30, 60 nebo 120 snímcích za vteřinu. Fajnšmejkři si samozřejmě stále mohou ponechat původní rozlišení v poměru 4:3.
Oba díly klasického Doomu na iOS oslavují 25. výročí legendární střílečkové série. Na iPhonech a iPadech jsme se zatím dočkali pouze těchto dvou her. Hráči na velkých platformách se tento rok dočkali i znovuvydání klasického Doom 64, přímého pokračování druhého dílu, které původně vyšlo jen na Nintendo 64.