Novým iPhonem jsem si naposledy udělal radost v říjnu 2018. Tehdy jsem si pořídil konkrétně model XS, který mi spolehlivě slouží dodnes a věřím, že by ještě pěkných pár let každodenního zápřahu zvládl. I přesto si však jako správný jablíčkář chci letos na podzim udělat radost generací novou, která mi bude minimálně další rok spolehlivě sloužit. Už nyní však vím, že přechod to bude hořko-sladký a to zejména kvůli Applu a jeho vnímání užitečných technologií.
Jestli mám něco nejen na svém XS, ale obecně na starších iPhonech skutečně rád, je to technologie 3D Touch. Tlakové ovládaní displeje mi totiž přijde i po těch letech, co je na světě, zatraceně cool a věřím, že nejsem sám. Jasně, je k němu potřeba displej se speciální tlakovou vrstvou, což se ve výsledku podepisuje na vnitřním uspořádání a velikosti komponentů. Nechci teď rozhodně vyznít jako sobec, ale těch pár mAh bych asi v tomto případě kvůli vrstvě pro 3D Touch oželil. Vždyť mnohem větší vliv na výdrž telefonu má i pouhopouhé softwarové nastavení jednotlivých aplikací a potažmo optimalizace operačního systému, nežli 10 mAh navíc v baterii. Apple ale evidentně jiného názoru a to už od roku 2018, kdy dal sbohem 3D Touch u prvního iPhonu – konkrétně modelu XR. O rok později následovaly 11, 11 Pro a 11 Pro Max. A stejný osud potká i letošní modely 12 a 12 Pro. A já se ptám, proč. Haptic Touch se co do rychlosti a komfortu stále 3D Touch nerovná a celkově je uživatelský zážitek z něj alespoň pro mě zkrátka výrazně slabší než ze 3D Touch. Chápu, že ten zase nemusíte používat vy a v Haptic Touch si libujete. Není však škoda, že jeho “hejtři” nedostávají od Applu možnost volby, stejně jako vy jste jí dostali u iPhonů do loňska?
Myslím si, že ano. Otevřenost Applu by v tomto směru určitě nebyla na škodu. Tím spíš, když například na Apple Watch se o odchodu 3D Touch (respektive Force Touch) nemluví ani výhledově a ani u trackpadů novějších MacBooků, které jeho obdobu též zvládají, se nedá tak úplně počítat s tím, že by mu chtěl Apple v brzké době vystavět stopku. Tlakové ovládaní tedy rozhodně ještě do starého železa nepatří. Proč se ale takto razantního kroku dočkaly iPhony 11 (Pro) a letos se jej dočkají též s největší pravděpodobností všechny modely? Odpověď je samozřejmě naprosto jednoduchá – finance. Platit tlakovou vrstvu u displeje se zkrátka už Applu nechce a jako nejlepší řešení zvolil její úplné odstranění a to i na úkor určité nespokojenosti ze strany uživatelů. “Stejně si ty nové iPhony koupí,” možná si při rozhodování o životě a smrti 3D Touch inženýři v Applu pomysleli. A ano, mají pravdu, naprostá většina věrných jablíčkáři si nový iPhone bez 3D Touch stejně koupí a zvykne si na něj. Důvodů pro to přitom může být celá řada – od bezmezného fanouškovství až zkrátka jen po nutnost obnovení hardwaru v již postaveném ekosystému, který neumožňuje jen tak vyskočit, jelikož vše je v něm propojeno se vším.
Apple samozřejmě nikdy nepřizná, že se tlakové vrstvy zbavil primárně kvůli snaze ušetřit, a ve všech svých vyjádřeních bude tento krok obhajovat technologickým pokrokem či novou úrovní ovladatelnosti iOS. Zde musíme pokorně přiznat, že rozporovat mu minimálně v otázce nové úrovně ovladatelnosti nelze, jelikož Haptic Touch de facto naučil částečně funkce 3D Touch i stařičké telefony, které si o něm mohly nechat jen zdát. Na druhou stranu, je to, že softwarové řešení dokáže dostat určitou donedávna ryze hardwarovou vychytávku všude, důvod k tomu, aby byla právě nad hardwarem upřednostňováno? Osobně si to nemyslím, stejně jako si nemyslím, že krokem vpřed bylo před let zrušení MagSafe u MacBooků či pozvolné spuštění výroby čím dál hůře upgradovatelných Maců. To vše je zpravidla skrýváno za šlechetné úmysly ve formě technologického pokroku, který však zkrátka nemusí jít naproti uživatelům a to bez ohledu na to, zda je opravdový či nikoliv. Jinými slovy – byl bych opravdu rád, kdyby technologie, které nejsou vyloženě na obtíž novým generacím Apple produktů kalifornský gigant zachoval a v ideálním případě je neustále rozvíjel, protože jedině tak si dlouhodobě zachová maximální spokojenost svých uživatelů, která je z dlouhodobého hlediska nejdůležitější.
O rok později následovaly 11, 11 Pro a 11 Pro Max. A stejný osud potká i letošní modely 11 a 11 Pro.
Prepísať na 12 :)
Díky za upozornění na přepis, opraveno.
Dovolím si tvrdit, že 80% uživatelů 3D touch nepoužívá.. znám spoustu majitelů a o této funkci ani neví.. Prostě si kupují Apple jen kvůli Applu a né kvůli technickým možnostem telefonu.
Je dost na škodu, že občas nějakou novinkou jen zhorší uživatelský zážitek. Spousta věcí, která se snadno ovládala, tak najednou je krkolomná, například uspořádání/mazání aplikací.
Přesně tak, je to krok zpět
Kdyz jsem to uvidel poprve na 11 pro, tak me malem kleplo. 3D touch i kydz jsem ho nepouzival nejak komplexne (nejvic asi u klavesnice jako kurzor), ale obcasa jsem ho vyuzil a rozhodne bych si priplatil aby tam zase byl.
Kde jste na to přišel? Znám spoustu známích, co mají iPhony 6S 7, 8, X, XS a po upgradu na iOS 13 je to štve, že jim ta funkce 3D touch prostě nefunguje.
Na druhou stranu to alespoň z části řeší JB, kde se dá funkce 3D touch vrátit zpět.
Mě osobně taky štve, že si uživatel nemůže svobodně vybrat co z těchto funkcí chce používat!
Určeno pro p. Mouchu
me 3d touch na iphone 6s v ios 13 jde prepinani app.. a vnastaveni ho taky mam
V 6s funguje, ale trochu se tluce s haptic. Nejvice me to stve pri stlaceni leveho okraje, ktere vyvola seznam otevrenych aplikaci stejne jako 2x stisk Home buttonu (coz u mechanickeho tlacitka neni uplne prijemne) nebo rychle prejeti mezi aplikacemi. Treba ve Twitteru se to neda vubec pouzit, protoze se uprednostni haptic, ktery vyvola detail tweetu, kdyz se dele podrzi prst na zprave. Proste tluce se to mezi sebou.
Ja som forcetouch nepouzival, lebo to bolo proste blbo spravene.. Rovnaka technologia je aj v macbooku, ale tam je to spravene milion krat lepsie. Keby sa dala nastavit lepsie citlovost, napr. ako na trackpade, bolo by to pouzitelnejsie. Kedze som ale musel stlacat zbytocne strasne silno ten forcetouch, tak ma to nebavilo. Tak isto apple neprikazal vyvojarom to implementovat do aplikacii. Takze, blba ovladatelnost + aplikacie to moc nepodporovali, tak sa to proste nepouzivalo. Proste to nasadili a vykaslali sa na dalsi vyvoj a teraz to zabili.. ako google.. je to skoda
V nastavení se dá citlivost nastavit. Ale je pravda, že to Apple prostě zabil.
to viem, ale stale to je moc, na to, aby to bolo pouzitelne.. na macbooku mam nastavenu najslabsiu cistlivost a silent touch a je to proste pecka.. Oproti tomuto bolo forcetouch jak busit do iphonu kladivom..
3D touch byl od počátku krok špatným směrem, asi jako 3D televize.
1. většina lidí ho nepoužívala, nevěděla, že existuje nebo ho párkrát použila a pak zapomněla (zas tak cool funkce to není)
2. extrémní vliv na váhu displeje, displej iphone 6 – 12g, iphone 6s s 3D touch – 29g ! a při dnešních vypasených úhlopříčkách by byl nárůst ještě větší, Apple takto rozumně ušetřil a mohl přidat na baterii, už i bez hmotnosti 3D touche jsou současné vyšší iphony cihly.
3. haptic touch nabízí stejnou funkcionalitu a je použitelný i pro lidi s postižením prstů
https://www.cultofmac.com/388845/why-the-iphone-6s-is-heavier-than-the-iphone-6/
Díky odstranění 3D Touch mají nové iPhony nejlepší výdrž baterie na trhu, což je pro mě osobně důležitější. I proto pro mě byl přechod ze 6S na XR snadný.
Řek bych, že na vyšší váze 6Ska se spíš promítla odolnější konstrukce z hliníku série 7000.
„já bych řekl“, že v článku na cultofmac.com vážili jen samotnou jednotku displeje a vyšel jim tenhle rozdíl?
Souhlasím, nemožnost si vybrat je takřka na žalobu Applu, platil jsem za 3D vrstvu a oni mi to softwerově znemožní využívat.