Společnost EA dnes oficiálně oznámila prostřednictvím tiskové zprávy, že pracuje na vzrušujícím projektu s názvem Frostbite Go, který poté co bude dokončen přinese opravdový zážitek z Frostbite engine přímo na mobilní zařízení s operačním systémem Google Anroid a Apple iOS. Engine Frostbite přitom v jeho třetí generaci mohou znát hráči ze Sony PlayStation 3 nebo Microsoft Xbox 360, kde pohání takové herní pecky, jakými jsou Battlefield nebo Need for Speed. Právě podobného vizuálního zážitku se po dokončení engine máme dočkat přímo na displejích našich iPhonů, iPadů nebo alternativních smartphonů s operačním systémem Android.
Již nyní však nastává otázka, kam budeme hry ukládat. Výkon dnešních mobilních telefonů s iOS nebo tabletů si již s upraveným engine Frostbite poradí, ovšem je otázkou, kolik her v tomto engine si na svém zařízení zahrajeme. Nejoblíbenější verzí iPhone je stále 16GB verze a u Samsung Galaxy S4 se nedávna ukázalo, že obsahuje pouze 8GB uživatelské paměti, na kterou je možné instalovat hry a aplikace. Zařízení s operačním systémem Android je alespoň možné rozšířit pomocí paměťové karty, to však iPhone, iPad ani iPod touch neumožňují a pravděpodobně ani nikdy umožňovat nebudou. Engine Frostbite je zatím stále pouze ve vývoji a EA toho příliš neprozradilo, je však pravděpodobné, že již koncem roku ochutnáme na našich mobilních zařízeních skutečný zážitek z PS3 nebo Xboxu 360.
*Ukázka ze hry Battlefield 4, kterou pohání Frostbite engine 3. generace
No počkat, co to je za blbost s tím ukládáním na paměťovky? Ukládat hry na paměťovky šlo už na mém stařičkém HTC Desire. To je už X let vyřešený problém, ne? Větší problém byl, že některé telefony měly jen určitou omezenou kapacitu pro aplikace. Třeba Nexus S měl pro aplikace vyhrazený tuším 1GB, což bylo pro zlost.
Tak to je teda epic fail. Já mám co dělat s 32GB u svého iPhone 5. Je to na hranici použitelnosti. 8GB na apps si vůbec nedokážu představit.
Pochybuji že by PS3 a X360 hráči znali Frostbite 3, protože ten je teprve ve vývoji a první hra na něm bude Battlefield 4. Konzolisé mohou znát maximálně Frostibte 2, na kterém běží BF 3 a zmíněné NFS, konkrétně The Run. :)
cmoud94: Sice je Frosbite 3 primárně pro nové konzole a Battlefield 4 je první hra, co na něm pojede ale i Frosbite 3 bude podporovat PS3 a X360 :)
ak by sa nejakym zazrakom podarilo vyriesit tu kapacitu na ukladanie hier, ostava uz len dufat (hoc je na nieco take este priskoro), ze EA si na tie tituly hodi riadnu cenu a nespravi z toho f2p model alebo nizku cenu a plno mikrotransakcii, ktore cloveku znechucuju hranie
viem si predstavit, ze by v tomto engine vydali nejaku AAA fps strielacku, hodili by tam napriklad 7-8€ a umoznilo by to mozno aj lepsiu konkurenciu, napriklad medzi EA a gameloftom s ich modern combat, pretoze ten je podla mna uplna spicka medzi hrami
Cermb0:
citace z článku: „Engine Frostbite přitom v jeho třetí generaci mohou znát hráči ze Sony PlayStation 3 nebo Microsoft Xbox 360, kde pohání takové herní pecky, jakými jsou Battlefield nebo Need for Speed.“
Z této věty vyplývá že už Frostbite 3 je venku a jedou na něm hry jako BF, nebo NfS. Otázka ale je jak přesně je to myšleno… ta třetí generace, dala by se považovat jako třetí, protože před ní je 1 a 1.5, a pokud to autor článku takto myslel, tak se velice omlouvám.
Jde vidět že Apple musí nasadit upgrade a začít u 5S prodávat 32GB jako zaklád.
denisruskin: To se ale bohužel nestane..:( A ikdyby tak iPhone 32 GB určitě nebude stát tolik kolik teď 16 GB. A tím pádem by čelil ještě větší kritice kvůli ceně než teď.
Na Androidu je sice možnost uložit hry na kartu, ale pokud ji instalujete tak se stejně velká většina usadí v paměti přístroje a jen malá část je na paměťovce.
denisruskin: proč by museli? vždyt si můžeš 32 koupit nikdo ti nebrání :)
JK:
Neboj já mám dva iProdukty s 64GB :D
Tady nejde o mě…