Zavřít reklamu

Apple je zkrátka Apple a tak si mohl dovolit říct během WWDC 2012 vývojářům, že mají předělat své aplikace pro Retina dislay s rozlišením 2880×1800 pixelů tak, aby korespondovaly s tímto rozlišením používaným novým MacBook Pro Retina. Vývojáři samozřejmě ihned usedli ke svým strojům a ve většině případech začali programovat aplikace v novém rozlišení, které si ani neměli možnost vyzkoušet. První aplikace s vysokým HiDPI rozlišením se objevily ještě před samotným představením nového MacBook Pro Retina, o čemž jsme vás informovali.

Aplikace které zatím ještě nebyly vývojáři schopni aktualizovat samozřejmě fungují nadále, ovšem každý jejich pixel se zdvojí, což vede k nepříliš ostrému obrazu. Zatím se však již téměř všichni vývojáři populárních aplikací pro Mac nechali slyšet v tom smyslu, že již pracují na Retina rozlišení pro své aplikace. Vývojáři, stejně jako analytici totiž předpokládají, že se Retina rozlišení dostane v příštím roce na všechny počítače Mac. Apple již avizoval během keynote, že Adobe, Autodesk a Blizzards pracují na speciálních verzích svých aplikací, určených exkluzivně pro HiDPI rozlišení, které nabízí Apple u svého MacBook Pro Retina. Již brzy se tak dočkáme Creative Suite 6 s rozlišením 2880×1800 pixelů, stejně jako Diabla III. nebo Autocadu ve stejném rozlišení.

Dnes nejčtenější

.