Apple ukončil podporu 32bitových aplikací na iOS zařízeních s iOS 11. Už brzy Apple provede stejné změny u svého operačního systému macOS. Během vývojářské konference cupertinská společnost řekla, že vývojáři programující aplikace na macOS High Sierra budou muset přejít na 64bitovou architekturu.
Od ledna 2018 budou muset být všechny aplikace odeslané do Mac App Storu 64bitové. Všechny 32bitové aplikace, které se momentálně nachází v Mac App Storu, musí být aktualizované na 64bitovou verzi do června 2018. Apple začne agresivně varovat uživatele 32bitových aplikací před tím, než tyto aplikace odstraní.
V systému iOS 11 nelze 32bitové aplikace nainstalovat, ani spustit. Při pokusu o otevření nepodporované 32bitové aplikace dostane uživatel zprávu, že aplikaci je třeba aktualizovat, aby mohla běžet na iOS 11.
Před odstraněním 32bitových aplikací z iOS 11 Apple varoval koncové uživatele i vývojáře, stejně tak bude Apple postupovat i na macOS.
Takže pokud mám např. nějakou starší hru, kterou rozjíždím přes Wine, znamená to, že ji nespustím?
asi nejlepsi je nainstalovat windouzy pres bootcamp, jede si to pak ve svym vyladenym systemu. kterej potazmo pro ty hry je. delam to tak taky.
Naprosto schvaluji. Tento krok měl nastat již dříve. Přechod na novou architekturu je správný.
Jak poznám které aplikace jsou x86?
Měl bych to řešit vývojář a autor. Tedy jinak : Začít případně používat jen ty aplikace a programy, které mají vývoj, autor je aktualizuje a i na webu v popisu je zřejmé, že vývojář již dávno přešel na novější architekturu. Toto bude vhodné řešit systémově.
Za nedlouho vyjde článek na toho téma.