Minulý týden jsme vás informovali o tom, že se Apple rozhodl, že v následujících letech přestane využívat služeb svého věrného dodavatele grafických akcelerátorů pro mobilní zařízení, společnosti Imagination Technologies. Naopak se začnou soustředit na nějaké „in-house“ řešení, které by mělo být k dispozici zhruba ve dvouletém horizontu. Nyní se na webu objevily první nově otevřené pozice, které tento krok potvrzují. Apple totiž hledá schopné lidi, kteří mu s návrhem vlastní GPU platformy pomohou.
Volné pozice jsou k nahlédnutí na oficiálním webu Applu, v sekci pracovních míst. Jedná se o pozice v rámci Anglického vývojového centra. Společnost hledá zaměstnance na pozice Engineering Program Manager, Design Verification Lead, Emulation Engineer a mnoho dalších, v jejichž popise je nutná znalost designu grafických akcelerátorů.
Apple to se svým vstupem na tento trh myslí opravdu vážně a jak se zdá, snaží se udělat maximum proto, aby se mu to podařilo. Vzhledem k téměř neomezenému kapitálu se může zdát, že jim nic nestojí v cestě k tomu, aby přišli s vynikajícím řešením a v podstatě zreplikovali úspěch, který slaví jejich procesorová divize stojící za čipy Ax.
V oblasti grafiky je to ovšem podstatně složitější. Vývoj grafických akcelerátorů má za sebou již desítky let vývoje, který se značně podepsal na tom, že je celé teritorium technologií značně rozparcelované mezi jednotlivé giganty v oboru. Týká se to zejména patentů. Apple to bude mít nesmírně těžké, jelikož si budou muset dávat velký pozor na to, jak s návrhem vlastních čipů postupují. Společnosti jako nVidia, AMD a Intel (ale také například již zmiňovaná společnost Imagination Technologies) vlastní převážnou většinu IP, které se v tomto odvětví používají. Bude velmi zajímavé sledovat, jak se s tím Apple popere. Finanční možnosti mají vesměs neomezené a personální v podstatě také.
Zdroj: Cultofmac
AMD rado sve patenty prodava takze je mozne ze pujdou cestou zakoupeni licence prave od nich.
Bylo by zajímavé kdyby Apple celou divizi AMD koupil :)
No pisou mobily, cili rozhodne nic od AMD. Nechapu, ze do toho jdou a proc? Posledni roky pod Cookem to je jen zmar a zoufalost. :(
To nemuze AMD zije z grafik a pak je tu Intel. AMD sice mobilni gpu neprodava ale patentu ma dost a dava je za hubicku navic takticky kombinace vulkanu a metalu by mohla z ipadu udelat slusnou herni konzoli a apple by se tim mohl naucit i graficka api pro macos a tim by udelal macy atraktivnejsi pro hrace.
No asi, keď Apple chce vyvíjať vlastné GPU, nebude to preto, že by chcel porušovať patenty iných, alebo kupovať licencie, načo by to bolo asi dobré?
Logicky, ak sa niekto do niečoho podobného pustí, tak je to z dôvodu, toho, že vyvinul alebo chce vyvinúť efektívnejšie riešenie na vlastnej architektúre od základu postavenej na inom jadre, preto patenty „konkurencie“ sú v článku zmienené úplne nezmyselne…
Právě naopak. Patenty jsou v současné době doslova minové pole. Většina je napsaná strašlivě obecně a tím pádem jsou velmi často „platformně nezávislé“. Nejsem si jistý, jestli je možné vyvinout něco fundamentálně jiného, co dělá totéž, ale přesto se o žádný patent neotře. Spíš mi není jasné, proč tenkrát vlastně Imagination Technologies nekoupili – stejně mají nějaké jejich akcie. Kdyby kvůli ničemu jinému, tak kvůli těm zpropadeným patentům.
AMD nabizi patenty ve srovnani s konkurenci temer zadarmo takze Apple by byl kryty a AMD by se s nim domluvilo i na upravach GPU pro macy plus Intel ma radsi AMD nez Nvidii uz jen proto aby nemel monopol v kompovych procesorech.
Bobays, práve preto. Zamysli sa, prečo by si ty šiel do podobného priemyslu, asi by si vstúpil len keby vieš o spôsobe, ktorý konkurencia neponúka, inak vstúpiť do biznisu medzi takú konkurenciu by bola hlúposť a nerozumná investícia.
Dôvod prečo sa púšťajú do vlastných GPU bude optimalizácia a prispôsobenie, no to nestačí, musia mať „eso v rukáva“ v podobe niečoho čo nebude postavené na „architektúre a technológiách konkurencie“.