Letošní refresh kompletního portfolia MacBooků je za rohem a stejně tak se chystá vydání nových generací grafických karet od obou hlavních výrobců v oboru. Jak nVidia, tak AMD chystá uvést své první nové GPU modely v období léta a využít toho může i Apple. Dedikované grafické karty se notebookových řadách nachází pouze v MacBooku Pro. Dále pak dedikovaná řešení využívají iMac a Mac Pro. Menší MacBooky a Mac Mini si musí vystačit s iGPU.
Na poli grafických akcelerátorů nás čeká velmi zajímavý rok. AMD i nVidia po dlouhých 5 letech opouští zastaralý 28nm výrobní proces a posouvají se dál. AMD postaví současnou generaci karet, s kódovým názvem Polaris, na novém 14nm výrobním procesu od Global Foundaries. nVidia využije pro svůj Pascal již tradičně služeb TSMC s jejich 16nm výrobním procesem. Ačkoliv se může zdát že se výrobní procesy trochu liší, není tomu tak a v praxi jsou víceméně podobné (viz aféra o dvojí výrobě čipů A9). Oba procesy jsou založené na technologii FinFET.
V prohlášení z počátku tohoto roku AMD uvedlo, že přechod na 14nm výrobní proces jim umožnil zdvojnásobit hodnotu výkon/watt vzhledem k současné odcházející generaci. nVidia se o své nové architektuře příliš nezmiňuje, ale nějaké střípky jsme mohli zaslechnout během středeční GPU Technology Conference. Zlepšení provozních vlastností a výkonu produktů bude pro obě společnosti podobné vzhledem k limitaci fyzikálními zákony. Rozdílovým prvkem bude použitá architektura. Ta by na straně AMD měla být velmi podobná té současné, zatímco nVidia se vydala cestou zcela nového návrhu. Spekulovat o výkonu můžeme ještě pár měsíců, neboť obě společnosti plánují vydání v období léta. Stejně tak uvidíme, jakou cestou se vydá Apple tentokrát. V současné době nabízí ve svých modelech GPU od AMD, ale v minulosti se obě grafické společnosti střídaly.
Zdroj: Macrumors
Kdyby raději apple zamakal na OSX aby lepe podporovalo hry. I blizzard přední vývojař her pro OSX který vždy podporoval MAC u sve nové hry Overwatch mac vynecház odvolnáním na to že apple svojí novou politikou a Metalem hry na macu uplně zazdil.
Na praci stačí i iGPU nebo zakladní mGPU
Bohužel co se týče her, Applí API to dost zabíjí, jelikož vývojářům se nechce patlat s optimalizací pro několik API najednou. Nikdo asi nečekal, že se někdy dočkáme DX na OS X, ale mohli jít alespoň cestou nejakého otevřenějšího API. Vzhledem k velikosti trhu, kterou OS X zařízení zabírají, se to vývojářům holt nevyplatí/nezaplatí no :( Na hry tedy bude vždycky asi lepší PC.
kup si konzoli, stejně hrát hry na PC/Macu je takové divné. Ale proti gustu…
Mě osobně zase příjde divné hrát hry na konzoli :) ale to je na delší diskuzi..
Tak X-Com 2 a SimCity to rozjede :-D víc mě nezajímá :-D GPU tam je hlavně pak pro výpočty při rendování náročných aplikací
co se her tyce mam MBPr nvidia 750M 2GB a ze by XCOM 2 sel dobre se rict neda .. pod Win 10 je znaletny rozdil.
appsman: ale veď vďaka Metalu môžu ísť aj hry lepšie pokiaľ ho využívajú a naviac je energeticky úspornejší ako titul, ktorý Metal nevyužije, je to obdoba DirectX alebo tej novej technológie od Nvidie…
MarkKiss – Měl jsem ten notebook taky a XCOM makal docela dobře :-) nový asi už tak dobře nepojede :-) Takže čekám právě na novou 15ctku :-) doufám že to bude dělo :-)
tak jeste ze muzem prez bootcamp ty widle nainstalovat i na maca, na gamesky je proste lepsi microsoft. vzdyt i tu jejich konzoli vsichni chvali :-)
takze na praci mac s osx a na zabavu mac s widlama :-) fuj! ale aspon ze tak :-)