S macOS Sequoia dorazí i velmi zajímavá novinka. Pokud budete stahovat a instalovat aplikace z Mac App Store, již nebude systém vyžadovat dvojnásobek místa na úložném prostoru s ohledem na velikost stahované aplikace. Požadavek na volné místo na úložném prostoru bude nově odpovídat velikosti aplikace + malý prostor pro vyrovnávací paměť, což je pro mnohé jistě velmi vítanou změnou.
Vzhledem ke skutečnosti, že Apple stále více popularizuje hry na Mac, je tento krok poměrně logický. AAA hry mají totiž několik desítek GB a pokud má uživatel Mac s menším úložištěm, může dojít k potížím. Ostatně se s tímto u současného macOS Sonoma setkal nejeden hráč. Novinka byla objevena v macOS 15 beta 2 a skutečně to vypadá tak, že v konečné verzi bude třeba prostor na úložném disku rovnající se velikostí stahovaného souboru a malé vyrovnávací paměti. Jde o poměrně výraznou změnu a je k podivu, že o ní nebyla řeč na WWDC. Na druhou stranu je třeba poznamenat, že ohledně macOS 15 se může do vydání, které se očekává na podzim, ještě dost věcí změnit. Momentálně je venku druhá vývojářská betaverze. Vydání veřejné bety se očekává v červenci. Zúčastníte se testování nového operačního systému pro Macy i vy?
Mám iPhone 15 Pro 128gb a systémová data mi zabírají 80gb což je neskutečně velké omezení. Nic z toho mi nepomáhá. Po restartu většina dat zmizí, avšak se mi zdá, že při dalším otevření úložiště tak naskáče vše zpět.
14pro 128gb a systémová data 19gb. Tak nevím v čem to vězí.
Mě na iPhone 15 Pro zabírají systémová data 13.5 GB (mám iOS 18 beta 2).
Problém jsem měl na Macu, tam jsem musel řešit reindex spotlightu, protože mi ten proces během jednotek minut vyžral všechno úložiště a Mac se zasekl.