Přestože se to může zdát skoro až k nevíře, ale od představení iOS 17 uplynulo již zhruba 5 měsíců. Do představení jeho nástupce ve formě iOS 18 na červnové WWDC tedy už tak moc času nezbývá – tedy vezmeme-li v úvahu, že Apple systém hned poté uvolní pro vývojářské beta testování a tudíž musí být v použitelné formě. O to víc překvapila čerstvá zpráva reportéra Marka Gurmana z Bloombergu, podle kterého Apple zastavil vývoj iOS 18, macOS 15, watchOS 10 a tvOS 18. Důvod je na jednu stranu alarmující, na druhou však pozitivní.
Gurmanovy zdroje pocházející přímo z Applu prozradily konkrétně to, že softwarové týmy pracující na softwarech řešily v poslední době v nových verzích OS velmi vysoké množství chyb, kvůli čemuž měl šéf softwarového inženýrství Craig Federighi rozhodnout o tom, aby byl vývoj systémů zastaven a vývojáři se zaměřili na opravu všeho, co je v současnosti již vytvořeno. Tím by se tedy mělo podařit systémy stabilizovat a jakmile se vývoj opět rozběhne, veškeré novinky by měly „stát na pevných základech“. Kdy se tak stane nicméně v tuto chvíli není úplně jasné, byť se dá očekávat, že příliš mnoho času nazbyt v tomto směru Apple nemá a tudíž se bude snažit vývoj rozběhnout co možná nejrychleji znovu. Některé zdroje navíc měly uvést, že práce se už opět rozbíhají s tím, že stát měly zhruba jen týden. Kde je pravda je ale samozřejmě nejasné.
Vzhledem k tomu, že začal Apple řešit problémy s iOS 18 a dalšími verzemi nových OS ještě v solidním předstihu před představením a pravděpodobně vše stihne vyřešit i brzy (pokud už se mu to nepovedlo, což v době psaní tohoto článku zatím nebylo 100% jisté), neměl by mít tento krok žádný vliv na červnové představení systémů. Pokud by se však v nadcházejících měsících musel uchýlit kvůli chybovosti k podobnému kroku, už by se zřejmě o potenciálním ohrožení představení pomalu začalo mluvit. A kdo ví, třeba vysoká chybovost při vývoji iOS 18 značí to, že přinese spoustu zajímavých novinek.
Běžný postup programátorů. Mí kluci přesně takhle pracují.
Bez urážky, ale srovnávat tvé kluky s vývojáři Applu, který má neomezený budget a tedy logicky musí mít k daleko větší standardy, mě fakt rozesmálo. Když musí Apple něco takto stoupnout, i kdyby na den, přijde mi to jako průser už kvůli tomu, co píšu výše. Neomezený budget, nejlepší lidi na světě, nejsledovanější operační systémy na světě – zde fakt není místo pro nějaké standardní postupy.
Samá superlativa kamaráde, bez urážky ale vzhledem k tomu že bez naši funkční energo kritické infrastruktury si neškrtne nikdo , třeba jen v ČR….. Řadíme se na stejné místo jako Apple :)
Aj keby lukowiz programoval „len“ roboticke vysavace, v com sa bude lisit jeho technologicky postup?
Narazia na chyby? Dve moznosti. Pokracovat a ladit, alebo stop a prekopat. Ja v tom nevidim rozdiel.
Netreba zase apple povazovat za nejaku dogmu, aj ked je to technoligicky gigant.
A o tych najlepsich ludoch by som sa tiez vyjadroval s rezervou. Od iOS 7 sa to pomalinky seka coraz viac a viac.
Přesně jak píšeš, bugfixathony jsou v dev prostředí naprosto normální, když se něco dlouhodobě se*e víc než je zdrávo.
tiez si myslim, ze je to normalne… ale mozno by sa mali “zastavit” castejsie… urobit z toho pravidlo… urcit si napriklad, ze kazdy parny mesiac druhy tyzden sa ladí…
nemyslim, ze je to az taka bombasticka sprava, hoci aj ja som klikol na zaklade titulku… a to je predpokladam zamer… 🙃
No, hlavně si myslím, že každý rok by nemusela být velká verze, ale klidně 17.0 pak 17.5, pak 18…. atd.
Ale stejně je tam tak málo novinek a vylepšení, které by člověk postřehl, že je v podstatě jedno, jaké číslo tomu dají. Holt, když každý rok dají nové velké číslo, vypadá to lépe…