Komerční sdělení: Všichni jsme si v minulosti zahráli nějakou počítačovou či mobilní hru, která zaujala naši pozornost a strávili jsme jejím hraním desítky hodin. A v tomto případě není primárním tématem online casino, nýbrž hry s nízkým rozpočtem, které jejím vývojářům vydělaly pořádný balík peněz. A v tuto chvíli se nebavíme pouze o Minecraftu. Můžete se taktéž dočíst i o tom, co jsou to vůbec počítačové hry a jak došlo k jejich vzniku.
Pamatujete si, když v roce 2013 na displeje našich dotykových telefonů vtrhl létající ptáček Flappy Bird? Vysoce návyková mobilní hra, která zaměstnala hráče po celém světě na dlouhé hodiny, spočívala v ťukání na displej tak, aby ptáček proletěl celou trasou plnou nástrah. Zatímco náklady na vývoj hry se pohybovaly kolem 500 dolarů, v dobách největší slávy vydělávala hra, pouze na reklamách, více než 50 tisíc dolarů denně. Během pouhého měsíce si tak vietnamský programátor Dong Nguyen přišel na v přepočtu téměř 20 milionů korun.
Své hráče si našla i oblíbená počítačová hra Terraria, která spatřila světlo světa v roce 2011. 2D akční adventura, kde jste bojovali proti zrůdám, zombíkům a dalším nebezpečným soupeřům, při vývoji vyšla na částku kolem 3 milionů dolarů, což není úplně málo. Nicméně bychom měli vzít na vědomí, že se jedná o jednu z nejprodávanějších her na celém světě, jen na počítače se prodalo více než 15 milionů kopií a společně s ostatními zařízeními si hru koupilo téměř 28 milionů zákazníků. Celkový zisk z prodejů hry se pohybuje ve stovkách milionů dolarů.
V roce 2015 zaznamenala ohromný boom popularity při svém zveřejnění hra Undertale. Hra vznikla díky sbírce hráčů na Kickstarteru, kde se povedlo vybrat částku okolo 50 000 dolarů. V současné době lze dohledat informace z roku 2020, kdy pouze na Steamu se ve verzi pro PC prodaly kopie hry v objemu více než 25 milionů dolarů. To už je pořádný balík peněz, který si vývojář hry, Toby Fox, může užívat po mnoho dalších let.
Když už se bavíme o hrách s nízkým rozpočtem, nemůžeme opomenout ani už jednou zmíněný Minecraft. Hra, jejíž počáteční vývoj stál několik desítek tisíc dolarů, se dostala do povědomí snad každého aktivního uživatele internetu, ať už se jedná o děti nebo starší osoby. V roce 2014 si hru koupila firma Microsoft za 2,5 miliardy dolarů, v přepočtu za téměř 60 miliard korun. Doposud si hra drží ohromný zájem svých hráčů, neboť je schopna Microsoftu každý rok vydělat více než 370 milionů dolarů, tedy kolem 8 miliard korun.
V poslední řadě nesmíme zapomenout na legendu, kterou si alespoň jednou v životě zahrál každý z nás. Tetris. Pro některé z vás může být překvapením, že se jedná o produkt ze Sovětského svazu, který se k hráčům dostal v roce 1984. Různé verze této hry vlastní minimálně 200 milionů hráčů po celém světě, navíc v mnoha různých variacích. Spojující se symboly na 2D poli tak mají hodnotu alespoň několika miliard dolarů. Ne každý má tak skvělý nápad na počítačovou hru, aby mu přinesla pořádný zisk, proto můžete navštívit Synot casino, kde můžete vaše štěstí taky trochu poškádlit a třeba se vám zadaří dostat se k pořádnému balíku peněz tak, jako herní vývojáři, co měli šikovné ruce a skvělý nápad.
Diskuze k článku
Diskuze není pro tenhle článek otevřena.