Jednou za čas se urodí hra, která kromě obyčejné herní zábavy či obecněšího uměleckého zamyšelní plánuje rozšířit obecné povědomí o nějakém společenském problému. [Un]defeated od vývojářů ze SneakyBox si dává za cíl osvětlit hráčům problémy spojené s tuberkulózou. Nemoc, která je často terčem společenského stigmatu, jen v České republice ji v roce 2018 trpělo přes pět a půl tisíce lidí. Vývoj [Un]defeated byl proto finančně podporován řadou fondů cílících na zvýšení obecného povědomí o infekčních nemocích. Samotná hra ovšem příběh o nakažlivé nemoci zasazuje na pozadí krásně prezentovaného příběhu dvou mladých zamilovaných.
Příběh se odehrává v idylickém přístavním městečku, ve kterém si hlavní hrdina Tom žije svůj tichý, melancholický život. To vše se ale změní, když během tenisového tréninku potká Miu a rozhodne se svůj způsob života změnit. Příběh hra vypráví komiksovým způsobem pomocí obrazových panelů s dialogovými bublinami. Výtvarný styl se inspiruje v Japonsku – postavy vyjadřují emoce způsobem známým například z anime seriálů. Příběhové pasáže [Un]defeated prokládá řadou tenisových miniher, které fungují jako milé zpestření. Vývojáři slibují řadu nádherných momentů a znovu upozorňují na to, že jde hlavně o příběh dvou zamilovaných mladých lidí, nikoliv poučně didaktickou pomůcku. Hlavní hrdinové se naučí dospět a starat se jak sami o sebe, tak o druhé.