Základní premisy většiny her jsou jednoduché – někam jdi a něco seber, zabij nepřítele, vystřel ptáka z praku… Hrubý nástřel HoloVisty se ovšem nepodobá žádné jiné hře, spíše, jak autoři sami tvrdí, se přibližuje spojení videohry, filmu a virtuálního dobrodružství. Ve hře zaujmeme roli nově přijaté architektky Carmen, která dostane za úkol pomocí fotografie pečlivě zdokumentovat pokoje snové vily. Focení a pohyb Carmen po pokojích se odehrává v určité formě rozšířené reality, kdy pomocí akcelerometru v telefonu směřujete pohled kamery na místa zájmu. A že takových míst je v surreálně nadesignovaných místnostech habaděj.
Příběh se odráží od prvotního momentu přijetí Carmen záhadnou firmou. Postupně se odhalují pravé záměry společnosti a podstata záhadného domu, který se dokáže zjevně měnit podle charakteru svých návštěvníků Vývojáři z Aconite hru zasadili do blízké budoucnosti a zapředli do ní vlákno interakcí na sociálních síítích. Vyfocené snímky totiž budete hned postovat na imaginární sociální platformu, a i tam odhalovat život hlavní hrdinky. Studio hru představuje jako součást své širší iniciativy k tvorbě virtuálních zážitků, které stírají rozdíly mezi jednotlivými mediálními formami. Představují si budoucnost, ve které je samotná realita hratelná a virtuální světy jsou pouze lehce upravené kopie toho reálného. Určitě bude zajímavé sledovat jejich další projekty. Zatím si můžeme zahrát HoloVistu, která je dostupná na App Store.