Jestli za něco uživatelé Apple v rámci jeho App Storu kritizovali, byla to nutnost kupovat mnohdy jednu aplikaci dvakrát. Apple totiž neumožňoval vývojářům nákupy prolínající se platformami, které by uživatelům zajistily, že aplikaci dostupnou na iOS a macOS budou moci koupit jen jednou a to na jakékoliv platformě, přičemž na druhé by se jim ta samá aplikace automaticky odemkla. Pokud tedy uživatel o placenou aplikaci opravdu stál na obou platformách, musel za ní zkrátka i na obou platformách zaplatit, přestože se nemusela téměř lišit. To se však naštěstí s příchodem nových verzí iOS a macOS změní.
Nová beta Xcode 11.4 vývojářům přináší možnost vytvářet sjednocené nákupy napříč systémy macOS a iPadOS/iOS. Díky tomu tak budou moci uživatelé vcelku slušně ušetřit, jelikož nákupem aplikace na jakékoliv platformě ji budou moci odemknout na všech ostatních. Záležet však bude samozřejmě i na vývojářích a na tom, zda po funkci u dané aplikace sáhnou či nikoliv. Zda tomu tak je či nikoliv by měl uživatele informovat přímo App Store skrze své popisky.
Příchod podobného vylepšení se dal s ohledem na projekt Catalyst, který umožňuje portovat iPadOS aplikace na macOS, očekávat. Nicméně vzhledem k tomu, že si portace zatím mezi vývojáři nenašla až tak obří oblibu jakou Apple zřejmě při jejím vývoji očekával, se zavedením sjednocených nákupů Apple nespěchal a uživatelům je “nadělí” v ostré verzi zhruba za měsíc a půl až dva – tedy jen pár týdnů před WWDC, na které představí své nové operační systémy, na které se vývojáři i mnozí uživatelé v průběhu léta upnou.
To je super. Před 14 dny jsem kupoval GoodNotes pro Mac za 199 Kč, abych měl poznámky i tady….. dost Se mě protáčely oči 😅
Právě na opak. Tohle vývojářům vyhovuje, protože vydělají více, když ty jsi nucen koupit aplikaci pro více zařízení. Pro tohle šáhne jenom blázen a nebo přejdou na předplatné.
Vývojářů, který by byli sami proti sobě a stanovili jednotnou cenu aplikace pro více zařízení je minimum. Většinou aplikace pro Mac jsou nejdražší, pak ipad a pak ios.
No popravdě neznám aplikaci, za kterou bych platil zvlášť na iPad a zvlášť na iPhone. Když je appka pro obě platformy, platím jen jednou. Mac je rozumné do toho zahrnout…. tak jak je to společně propojený ekosystém…… určitě jsou aplikace pro Mac, které jsou složité a také drahé a určené jen na Mac….. ale já mluvím o běžných aplikacích pro které má Apple připravený kód k jednoduché přípravě aplikacE na všechny tipy zařízení- spis peo cestu z iOS na Mac než obráceně.
Například Fantastical se platil na všech platformách :)
Třeba aplikace Things 3 na Mac přijde úplně stejná jak na iphone. Nebo spíš v ní nevidím přidanou hodnotu 1200 Kč.
Já třeba nemám žádnou „běznou“ aplikaci, kterou bych měl na Macu/iPhonu a neměl jí nebo spíše potřeboval jí na druhé platfomě. :D Ale dej mi nějaký příklady, třeba objevím něco nového.
Já si třeba kupoval aplikaci MoneyWiz na vedení domácího účetnictví zvlášť pro Mac a zvlášť pro iOS. Když si ale koupíte verzi Premium za roční předplatné 1000 Kč tak to máte všude v ceně předplatného.
Dobrá novinka, takže většina vývojářů to využívat nebudou nebo přejdou radši na předplatné :D