Apple ve včerejších večerních hodinách uvolnil první beta verzi svého nového programu, který dostal název Reality Converter. Je určený výhradně pro operační systém macOS a umožňuje vývojářům konvertovat, prohlížet a upravovat USDZ 3D objekty. Tento formát vytvořil Apple, jedná se o soubor s 3D objektem, který lze poté použít v rozšířené realitě (AR). Reality Converter je vytvořen tak, aby mohl jít ruku v ruce s již zaběhlým programem Reality Composer. Pomocí něj poté mohou vývojáři testovat prototypy a publikovat obsah pro rozšířenou realitu.
Reality Composer byl představen již minulý rok v červnu, a to na jablečné konferenci WWDC. Společně s ním byl představen framework RealityKit. Cílem Applu je, aby se tvoření 3D obsahu do aplikací a rozšířené reality stalo o mnoho jednodušším. Reality Converter tedy ještě více usnadňuje práci s 3D objekty ve formátu USDZ. Vývojáři, kteří pracují na macOS, mohou pomocí Reality Coverteru konvertovat, zobrazovat a upravovat USDZ soubory s podporou táhni a pusť, možnostmi náhledů a dalších skvělých funkcí. Registrovaní vývojáři si mohou Reality Converter stáhnout již nyní z vývojářských stránek jablečné společnosti.
Samotný Apple popisuje svůj nový program následovně: „Zbrusu nový Reality Converter umožňuje jednoduchou koverzi, zobrazení a editaci USDZ 3D objektů na Macu. Jednoduše do programu přetáhněte jakýkoliv obyčejný 3D formát, například .obj, .gltf či .usd a podívejte se na překonvertovaný výsledek ve formátu USDZ. Tento výsledek si můžete upravit pomocí různých vlastností, vlastními texturami, anebo můžete upravovat metadata. Váš USDZ objekt si poté můžete prohlédnout pod odlišným osvětlením a v různém prostředí se zabudovanými IBL možnostmi.“