Kromě počítačů a konzolí se poslední léta hlásí o slovo v herním průmyslu také jablečné telefony a tablety, což výrazně pozměnilo videoherní prostředí a přístup k vývoji. Konec konců, Apple se poslední dobou zaměřuje výhradně na svou novou platformu Apple Arcade a do odvětví týkajícího se her investuje nemalé peníze. Existuje však další věc, jenž by mohla zájem hráčů o jablečný systém poměrně popohnat, a to nativní podpora myši u iPadu.
Ať už bereme v potaz iOS nebo Android, oba systémy mají z herního hlediska rozhodně co nabídnout. Apple je momentálně na scéně mobilních her ve vedoucí pozici, zejména díky službě Apple Arcade, ale co se tabletů týče, na konkurenci poměrně ztrácí. Drtivá většina ostatních zařízení má totiž oficiální podporu myši, což výrazně usnadňuje ovládání a zároveň nabízí nevídané možnosti. iPad touto funkcí sice disponuje, ale její implementace hapruje, ovládání je kostrbaté a většina uživatelů o její přítomnosti ani neví. Analytik Cliff Maldonado se v tomto ohledu vyjádřil jasně a tvrdí, že pokud se společnosti podaří podporu myši správně do iPadu integrovat a seznámit s ní uživatele, má ve své podstatě vyhráno. Navíc by to z tabletu učinilo herní zařízení, schopné konkurovat ostatním platformám.
Svým způsobem by mohl iPad sloužit jako alternativa k MacBooku a běžným počítačům, díky čemuž by se stal plnohodnotnou herní platformou. Podle Cliffa by se s trochou štěstí Applu podařilo prorazit a způsobit stejný posun jako v případě Apple Arcade. I běžný jablečný tablet by tak plně konkuroval ostatním zařízením, ať už z hlediska funkčnosti, nebo samotné zábavy ve formě videoher. Navíc by se společnost mohla zaměřit i na propracovanější tituly a ne jen na jednoduché mobilní hříčky, čímž by si získala přízeň skalních hráčů, kteří jsou zvyklí na počítačové a konzolové hry. Jedinou otázkou je, jak by podpora myši ovlivnila prodeje MacBooku, ale toho se podle Maldonada Apple příliš nebojí a naopak zvažuje, že se pokusí funkci přepracovat tak, aby zapůsobila i na běžné uživatele. Uvidíme, s čím nakonec jablečná společnost přijde, ale potenciál by tento nápad rozhodně měl.
Tomu nějak nerozumím. Má-li být konkurentem konzolí, které samy myš nepodporují, ale používají herní ovladače…. Nebude to spíš přímý konkurent pro herní notebooky?
Třeba Xbox myš a klávesnici podporuje, byť ne zcela dokonale.
No dobře, ale to především není kvůli hrám, ale aby to šlo používat jako omezený počítač s „Windows“. Nemluvě o tom, že to stejně prakticky nikdo nepoužívá. Síla konzolí je v systému her vyvíjených pro herní ovladače. Myš pro desktopové hry sama o sobě nestačí. Klávesnice je základ a to co předvádí Apple jako klávesnice k iPadům je na solidní hraní v podstatě nepoužitelné. To nemyslím zle, prostě jsou dělané na jinou činnost. Jestli chce Apple do konzolí, měl by se vážně zamyslet nad krabičkou Apple TV. Tam je obrovský potenciál.
Ano Xbox myš a klávesnici podporuje.
Jenže problém je v tom,že myš a klávesnice musí podporovat samotná hra.
PS4 taky podporuje myš a klávesnici a tam to u her není problém.
Tak podpora myši sama o sobě nic neznamená. Spíš jestli a v jaké kvalitě může tablet něco nabídnout. Protože free hry s mikrotransakcema a takový ty klikačky na zkrácení chvíle neberu, ty zvládne každej mobil za 4000,-. No a potom ty „opravdový hry“ jsou PC/console porty nebo variace pro dotykový display (Life is Strange, Xcom, Darkest Dungeon, ARK, Tropico, Gwent…).
Podle mě by se tedy musel tablet-konzole vytasit s něčím fakt extra co není na PC a konzolích a nabízí kvalitní zážitek, aby mělo smysl ho použít jako herní platformu.