Od oficiálního spuštění herní služby Arcade nás dělí už jen pouhé dva dny. Již tento čtvrtek získají hráči po celém světě jedinečnou možnost si vyzkoušet desítky až stovky originálních herních titulů od proslulých i nezávislých vývojářů. Za každou hrou, pečlivě vybranou pro službu Arcade, se ale skrývá nejeden zajímavý příběh. A právě o některé z nich se v noci podělil Apple.
The Enchanted World
Hra The Enchanted World přenese hráče v roli víly do hroutícího se světa, v němž čeká řada výzev a hádanek, kterými může hráč svůj svět dát opět do pořádku. Za hrou stojí vývojáři a dlouholetí přátelé Ivan Ramdan a Amar Zubcevic. Ti svůj titul označují za metaforu k dětství, strávenému ve válce. Tato tématika je oběma tvůrcům bohužel blízká – oba totiž vyrůstali v Sarajevu v době balkánských konfliktů v devadesátých letech, a jejich rodiče museli nasadit veškerou svou kreativitu pro to, aby své děti co nejlépe ochránili před násilím a nebezpečím, zuřícím kolem nich.
Zubcevic vzpomíná na to, jak se celé čtyři roky musela jeho rodina obejít bez elektřiny a vody, a jak se každodenní výpravy ke studni proměnily v napínavou hru. Právě tyto vzpomínky se nakonec stály základem pro titul The Enchanted World. Ten podle Zubcevice vypráví o dětech, schopných s využitím vlastní představivosti vytvořit kouzelný svět pro sebe i své přátele dokonce i za těch nejhorších podmínek. „Doufáme, že si hru užijí děti dohromady s rodiči,“ říká Ramadan.
Patterned
Ve hře Patterned je úkolem hráčů obarvit díly skládanky a sestavit z nich úchvatné pestrobarevné plátno. Hra je dílem třiačtyřicetiletého vývojáře Natea Dickena z Virginie a ze všeho nejvíce by měla sloužit k uklidnění a relaxaci. Na tvorbě pláten se podílelo patnáct designérů z celého světa a hra je určena exkluzivně pro službu Arcade. „Kdyby to nebylo pro Arcade, tuto hru bych vůbec nevytvořil,“ přiznává Dicken, který na svém kontě má již přes tucet her pro iOS.
Overland
Overland je postapokalyptická adventura z dílny studia Finji, jehož spoluzakladateli jsou Adam a Bekah Saltsmanovi. Manželský pár vytvořil hru Overland na základě směsice svých oblíbených deskových her, knih a filmů. Hráč ve hře putuje na západ postupně se rozpadajícími Spojenými státy, zachraňuje přeživší, hledá zásoby a občas k sobě přibere toulavého psa. Bekah Saltsman uvádí, že studiu Finji záleží na tom, aby lidé vedli kvalitní život a aby hráli hry.
Card of Darkness
Ve hře Card of Darkness mají hráči za úkol řešit karetní výzvy, obsahující humorné, ručně kreslené postavičky. Za hrou stojí jeden jediný člověk – vývojář Zach Gage, který se pro účely vytvoření hry dal dohromady s animátorem Pendletonem Wardem. Gage svůj život zasvětil tvorbě umění a videoher, a když byl vydán první iPhone, okamžitě v něm spatřil skvělou příležitost. Smartphone od Applu považuje Gage za platformu pro umění, jeho první iOS hrou se v roce 2008 stal titul SynthPond. Od té doby Gage naprogramoval více než tucet iOS her. Rád by podle svých slov dosáhl toho, aby se lidé o hrách bavili podobně jako o knihách nebo filmech. Službu Arcade Gage vnímá jako osvobozující, protože díky ní nemusí vývojáři přemýšlet na použitím reklam ve svých hrách.