Apple se v poslední době primárně nezaměřuje tak na vývoj nových produktů, jako na protlačování svých vlastních služeb. Nově tak Apple vkládá většinu svého úsilí do Apple Arcade a Apple TV+, což se mu podle posledních informací velice daří. Apple Arcade se navíc dočkalo spuštění pro uživatele beta verzí již ve včerejších večerních hodinách, a tak jsme se mohli dočíst prvních recenzí na tuto novou službu od kalifornského giganta. Jak se tato služba jeví z pohledu vývojářů? Je pro ně výhodná, či nikoliv? Na to se vám pokusím odpovědět v následujících řádcích.
Možná jste už postřehli, že jablečná společnost na vývoj Apple Arcade využila přes 500 milionů dolarů. Velkou část z těchto peněz zaplatila velkým herním vývojářům, kteří budou Apple Arcade zásobovat hrami. Vzhledem k tomu, že je právě Apple ten, kdo platí, tak se tito vývojáři musí přesně držet požadavků, které jim Apple zadá. Zde se otevírají dvě situace. Ta horší spočívá v tom, že budou herní studia pod neustálým tlakem a hry nebudou tak kvalitní. Druhá, ta lepší situace, může naopak herním studiím přilepšit, jelikož se jim otevřou nové možnosti při vyvíjení her. Co se týče indie a malých herních studií, tak těm samozřejmě Apple nezaplatil, ale do Apple Arcade se budou muset jednoduše protlačit tak, že zaujmou.
Hry, které se v Apple Arcade objeví, musí samozřejmě projít schvalovacím procesem, ve kterém se nachází nemalá kritéria. Jednoduše řečeno, pokud byste vytvořili hru na bázi endless runner, ta by byla naprosto parádní a vyjímala se oproti ostatním hrám se stejným žánrem, tak nikde není napsáno, že ji Apple přijme. Dá se očekávat, že si Apple bude prostě a jednoduše vybírat jen ty hry, které bude považovat za prospěšné pro svou službu. Zároveň je nutné podotknout, že se v rámci Apple Arcade nesmí a nikdy nebudou objevovat hry, které už vyšly na Android. Tímto si tedy Apple pojistil u Arcade svou exkluzivitu. Naopak však ale Apple dává možnost, aby se hry v Apple Arcade mohly později objevit na počítačích, či na konzolích.
Problémem však momentálně je, že Apple si sám pro sebe nastavil všechno naprosto parádně – od využité architektury, přes výběr her a monetizaci, až po marketing. Na samotné vývojáře však Apple jaksi pozapomněl. Co si budeme povídat, i Apple Arcade je samozřejmě byznys stavěný pro zisk, a tak vývojáře zajímá především to, jakým způsobem jim bude Apple platit. Bude vyplácení založeno na domluvě, anebo na počtu stažení? To je zatím dle dostupných informací ve hvězdách. Vývojáři totiž byli pravděpodobně „předplaceni“ investicemi Applu, který se o tom, jak bude financování probíhat, zřejmě rozhodne až v průběhu toho, jak bude služba mezi uživateli úspěšná.
Alespoň tato varianta se zdá nyní nejpravděpodobnější, jelikož doposud neunikly absolutně žádné detaily o tom, jak se Apple s vývojáři vyrovná. Na jednu stranu se Apple Arcade tedy jeví jako perfektní služba, která bude jistě přínosná jak pro samotného kalifornského giganta, tak pro samotné uživatele. Na druhou stranu však ale pořád nevíme, jak na tom budou samotní vývojáři. Apple Arcade bude oficiálně dostupný 19. září při příležitosti vydání iOS 13 pro veřejnost. Cenovka je poté stanovena na 139 korun měsíčně pro celou rodinu v rámci rodinného sdílení.
500 miliard dolárov? Opravte si to prosím.
Díky za upozornění, opraveno.
Haha, schválně jak rychle to opraví.
Super :-)
Zajímavé budou informace od nezávislých vývojářů. Velké firmy to mají jinak, ty to můžou brát jako reklamu.
Když to pro vývojáře her nebude nehodné, tak jednoduše nebudou hry vyvíjet. Je to jednoduché.
Výhodné
Z tohodle mraku IMHO nezaprsi.
O cosi podobneho se pokousela uz Nokia se svyn nGage, tezke herni vahy jako je Steam ci nVidia a zadna slava.
A i ten XBOX byla dlouha leta ztratova zalezitost a to jeste ten navic tezi z technologicke blizkosti s Windows, nejsirsi herni platformy.
Prakticky jediny kdo prorazil je Playstation a jeste se jakztakz drzi Nintendo.
Ostatne i prvni pokus Apple Pippin dopadl neslavne.
Ale treba prekvapi
Možno máš pravdu ale… Ja som už dosť znechutený hrami typu Pay as you Play resp. kadejaké freemium kde ťa stále obťažujú reklamy a pod. Dokonca aj keď si človek za hru zaplatí stále to nie je hrateľné kým v nej niečo nekupuješ.
Toto bude snáď cesta ako za nízke predplatné mať toto vyriešené a nemusieť sa báť aká reklama sa môjmu dieťaťu spustí uprostred hrania.
Přesně! Snad to neposerou a mají nakročeno konečně prorazit on games.
Jestli máš na mysli Xbox Live, tak to je úplný nesmysl porovnávat. Přeci jen tam to máš k online hraní a jednou za měsíc máš vybrané hry.
Apple Arcade je fajn, sice mě nijak nezaujal, jelikož jsem spíš na hry typu candy crash saga, apod. Ale už teď je mezi nimi pár kousku u kterých se člověk odreaguje. Navíc tam mají být hry, které nebudou jinak dostupné v App storu. A ruku na srdce, kdo z nás je ochoten zaplatit 200 Kč a více za jednu hru v App storu? Já teda ne a raději si zaplatím na měsíc 139 Kč, něco si tam zahraji a kdykoliv to zruším. A nesmírná výhoda je, jak se zmiňuje výše, že tam nejsou žádné reklamy a p2w mechanismus.
Za mě to uspěje s tím co za vydavatele tam je. Jen by to chtělo vylepšit celou Arcade stránku, ať se tam dá pořádně vyhledávat. Ale to snad v nějakým updatu před spuštěním upraví.
Včera jsem o tom zrovna přemýšlela můj názor je takový, že vydavatelé dostanou určitou částku za vývoj, samozřejmě podle typu a náročnosti hry a jména studia každý jinou, a pak už jen minimální % z počtu stažení hry. Některá studia to mohou brát jako reklamu, však jejich ostatní počiny se v Apple Arcade ukazují u detailů hry.
Odzkoušeno, nicméně mě to tedy moc nezaujalo…