Pokud bychom měli jmenovat nejznámější a nejpovedenější herní série Nintenda, Mario Kart by byla rozhodně jedna z nich. Tahle roztomilá závodní hříčka učarovala obrovskému počtu hráčů a není divu, že se při vydání vždy umístila v seznamu nejprodávanějších titulů, ať už ve své domovině nebo na západě. Nejen z tohoto důvodu se japonská společnost rozhodla přivést tyto legendární závody také na jablečná zařízení, kde si Mario Kart užijeme již brzy.
Je to již rok a půl, co Nintendo slibovalo uživatelům iOS a Androidu plnohodnotný zážitek. Od té doby bylo však ticho po pěšině a většina hráčů se pomalu vzdávala naděje, že se bude italský instalatér prohánět ve svém voze i na jablečných zařízeních. Naštěstí vývojáři na fanoušky nezapomněli a nyní se konečně dozvídáme kromě oficiálního data vydání i spoustu podrobností a detailů. Původně totiž internetem kolovaly spekulace, že se Mario Kart dočkáme již v březnu, což Nintendo zmeškalo zhruba o půl roku. Jisté je, že nás čeká široká paleta vozů, známých postav a různorodých map, kde budeme moci poměřit síly s ostatními hráči nebo umělou inteligencí.
Hratelnost bude pochopitelně přizpůsobena mobilním zařízením, ovládání má být značně zjednodušené, a stejně tak speciální schopnosti postav. Jak přesně bude ale systém fungovat drží zatím tvůrci přísně pod pokličkou. Údajně nás však čeká plnohodnotný zážitek, srovnatelný s konzolovou verzí. Zároveň se díky iOS 13 můžeme těšit na podporu Xbox One a PS4 ovladače, takže hráči zvyklí na klasické ovládání se nemusí mobilní verze bát. Vše se konec konců dozvíme v den vydání, který připadl na 25. září a již nyní je možné si hru předobjednat na App Store. Nezbývá než čekat, zda vývojáři dostojí svým slibům a naservírují nám povedený port. Nintendo to ale s mobilními hrami umí, takže se dá počítat s tím, že kompaktnější verze této legendární série na tom nebude jinak.
co sa idete zblaznit z tej hry. ako male deti. spustite ju, 5minut sa pohrate a uz ju viacej nespustite. vsetky nove hry su na jedno kopyto, robene na rovnakom zaklade len grafika ina. kde su tie casy, ked sa v hrach inteligentne vyuzivali senzory otocenia a zrychlenia (drive preteky v autach) . Krutil som mobilom ako s volantom, naklanal ho pre zmenu rychlost. Mobil ma mnozstvo typov senzorov, ale hry to nevyuzivaju, len by zarabali na zobrazovanej reklame. Ziadna inovacia. Cesta do hrobu appiek. O inspirujucich hrach by ste mali pisat, nie o masovych beckach z ktorych sa idu posrat amici.
Me treba krouteni mobilem/tabletem na hrach desne vadi. Radeji mam tlacitko na displeji, je to pro mne hratelnejsi, da se hrat v autobuse, letadle, v pohode.
Ale kazdy to ma jinak.
B-ckem bych to opravdu nenazval v Nintendu je to velmi uspesna hra a ma nemalo fanousku.
Trochu me to pripomina vecne internetove vykriky jak vsichni chteji male vykonne telefony a nikdo padla.. Zvlastni .. Ze ty male telefony maji/meli velmi malou prodejnost a proto vyrobci nyni vyrabi co vyrabi. Opravdu je nezachrani tech par lidi co touzi po 4″ s rozmumnym vykonem. Nehlede na to ze vyrobit tento telefon je slozitejsi a drazsi nez u dnes standartni velikosti.
Chce to vetsi nadhled a nezit s predstavou ze jen muj nazor je ten spravny.