Náklady na vývoj her se s každým rokem zvyšují do čím dál neuvěřitelnějších hodnot. Ty postupně začínají atakovat hranici 200 milionů dolarů za jeden titul. Není se však čemu divit, když se podíváme na odhadované náklady jedné jediné scény ve hře The Division od studia Ubisoft.
Jak můžete vidět v galerii, vytvoření hlavního hrdiny stálo zhruba 49,000 $, odpadky necelých 3,500 $ a například strom 2,200 $. Součet všeho v jedné scéně tak vyjde na přibližně 200,000 $. Samozřejmě některé objekty se poté ve hře opakují, nebo jsou jen lehce pozměněny, takže ne každá scéna vyjde na takovouto částku, přesto se v součtu jedná o ohromné množství peněz.

A?
Docela brutalni
blbost
Zavádějící! Většina objektů ve hře se používá opakovaně, například v článku zmiňovaný hlavní hrdina není určitě jen v jedné scéně. Dokážu si představit že zmiňovaný strop budou schopni používat i v jiné hře.
Tvl čo tam tolko stoji? Tie grafiky? Alebo ten čas pri tvorbe stravený?
Dik