Určitě jste i vy někdy narazili při brouzdání webem nebo sociálními sítěmi na atraktivní reklamu, propagující ještě atraktivnější iOS aplikaci. Aplikace byla ke stažení zdarma, po chvíli jste ale zjistili, že měsíční předplatné by vás vyšlo zatraceně draho. Proč tak prudce stoupá počet aplikací, u kterých místo jejich nákupu platíte měsíčně určitou částku? Jedná se o nový trend, v němž mají prsty nenasytní vývojáři?
Ve skutečnosti je to společnost Apple, kdo po iOS vývojářích chce, aby své aplikace namísto klasického prodeje „pronajímali“. Důvod je velice jednoduchý: tímto způsobem totiž dochází k tomu, že zákazníci za software ve skutečnosti zaplatí mnohem více. Apple v loňském roce uspořádal v New York City tajnou schůzku, jejímž cílem bylo přesvědčit vývojáře, aby namísto jednorázových plateb za své aplikace v App Storu začali po uživatelích požadovat měsíční platbu. Apple dokonce v rámci schůzky představil doporučené plány předplatného.
Opakované poplatky byly označeny za udržitelný obchodní model, který je výnosnější, než jednorázový prodej daného softwaru za pár dolarů, nebo snaha vydělat prostřednictvím reklam v aplikacích. App Store si za předplatná aplikací účtuje provizi ve výši 20 %, takže čím více si vývojář bude na měsíčních poplatcích účtovat, tím více z toho bude profitovat i společnost Apple.
První pohled na novinky v iOS 12:
Je vidět, že loňské jednání Applu na téma předplatného v aplikacích již nese své plody. Apple minulý měsíc oznámil, že zisk z měsíčních poplatků za užívání aplikací meziročně vzrostl o 95 %. „Zisk z předplatného představuje významný a rostoucí podíl na našem celkovém objemu služeb,“ prohlásil CEO Applu Tim Cook. „A co víc – počet aplikací, nabízejících systém předplatného, i nadále roste. V App Storu je jich v současné době k dispozici téměř 30 tisíc.“.
Skvělým případem je například platforma Microsoft Office 365. Samostatné verze aplikací Word, Excel a další nejsou například pro iPad k dispozici. Namísto toho je možné za určitý měsíční poplatek získat plné verze všech aplikací, které jsou součástí kancelářského balíku MS Office. Vypadá to, že systém měsíčního předplatného nemá pro majitele iOS zařízení žádné výhody, naopak – za své oblíbené aplikace zaplatí v konečném důsledku více. Je to ale právě měsíční předplatné, co vývojáře motivuje k neustálým aktualizacím a vylepšování jejich softwaru. Když Apple začal ze svého App Storu odstraňovat 32-bitové aplikace, zmizela spousta softwaru, který bylo možné stáhnout prostřednictvím jednorázového nákupu, zatímco autoři měsíčně placených aplikací získali pro aktualizaci na 64-bitovou verzi podporu od Applu.
Obecne se mi model predplatneho nelibi, jak u hudby, tak u aplikaci. U me to povede pouze k tomu, ze stahnu mene aplikaci, fakticky to povede ke zhorseni me uzivatelskeho zazitku diky mensimu poctu aplikaci, ktere mohu pouzit. Cookuv Apple je skutecne otres.
Apple mám rád ale model predplatného je chazarská zlodejina, zatiaľ mám všetko kúpene jednorazovo a akejkoľvek apke s predplatným sa oblúkom vyhýbam.
Proč je to zlodějina?
Mám to přesně jako ty. Nemám rád předplatné, čehokoliv. Např. zmiňované MS Office, sice pro PC, bych si nikdy nepředplatil, zlatý Libre Office.
No, škoda, že se to ubírá tímto směrem. Sám aplikace kupuji a kupuju jich dost, dokonce platím mikrotransakce, takže u jedné hry jsem nechal již opravdu hromadu peněz, přesto bych však do předplatného nešel, nemám ten model rád. To raději mikrotransakce, nebo platba znovu v případě, že vývojář vydá znaČně vylepšenou verzi, nebo ať rovnou vydá další verzi….
Přešel jsem teď nedávno z Androida, jsem fanda do technologií a iOS mě baví, líbí se mi a rád bych u něj nějakou dobu zakotvil. No, jestli budou aplikace předplacené, tak se vrátím asi zpět na Android.
No tohle mě vážně štve. Jako by nestačili všude tuny reklam. Zlaté Windows sice bylo méně aplikací ale tohle tam nebylo.
a to mě na apple nejvíc sere stahnu aplikaci a bum tyden zdarma ale potom si automaticky strhnou 200kč/tydně :D to nemyslí važně a je to u hodně aplikací poslední dobou..
jj, ale hlavně, že to nedělají pro peníze, dělají to pro zákazníka :-), čím dál horší
A co má bejt, pár centů navíc snad nikoho nezabije… 🤑
To uz teplemu Cookovi nestaci uzernickych 30% vypalneho z ceny aplikacie? A kvalita sluzieb Apple Store pre vyvojarov je tiez mizerna v poslednej dobe..
Nedá mi to, ale je to pravda? Jaké jsou důkazy, že se něco takového stalo (tajná schůzka, tlak na vývojáře)?
To, že je předplatné výhodnější než jednorázová platba, pravděpodobně pochopí i volič SPD. Já se ale ptám, jestli je to ověřená zpráva či jen „jedna bába povídala…“
Děkuji za odpověď
Vývoj aplikace stojí spoustu času (to jest peněz). Zákazník aplikaci koupí a tím zaplatí vývoj. Oprávněně očekává, že zdarma dostane opravy chyb.
Jenže prodejem/nákupem život aplikace nekončí. Je potřeba pravidelná údržba, úpravy pro nový HW a nové verze OS, vývoj nových funkcí. To platí kdo? Noví zákazníci? Proč?
Opravdu vám připadá fér, že zaplatíte pár dolarů a budete na věky věků dostávat nové verze zdarma? A vývojář má na věky věků na aplikaci pracovat zadarmo? Není tady něco hodně, ale hodně špatně?
Udržitelný vývoj sw je možný, jen když existující uživatelé buď platí za novou verzi (to je největší chyba AppStore, že to nejde), nebo platí pravidelný poplatek. Výsledkem je živá aplikace o kterou se někdo stará a rozvíjí ji. Spokojený je uživatel, který má lepší aplikaci, i vývojář, který má co žrát.
At se plati za feature updaty… problem solved. Ale to by nebylo to samy, jako platit mesicne i za to, ze aplikace jenom je. A to je spatne.
Bohužel, to Apple nezavedl a asi ani nechystá. Vývojáře neexistence takové možnosti vytáčí, ale neudělají s tím nic.
2Zabak:
Ale tak to melo byt, platis kdyz developer updatuje app a pridava. novy featury. No a kdyz neupdatuje tak nic dalsiho neplatis.
Co ale Apple nuti, je platit vyvojarum za to, nejaka aplikace. Prakticky, tak s kazdou splatkou cena aplikace roste, ale velmi casto neroste primo umerne jeji uzitna hodnota. Tohle je jeden z dukazu, ze Applu jde jen o penize.
Záleží co je to za aplikaci, ale vím, že je dost rozšířené předplatné u dětských her, například vybarvovaní pixelů za 8 dolarů měsíčně… Tam se asi nebavime o podpoře vývojáře, ale past má nepozorne rodiče.
Ani příprava vybarvovacích obrázků není zadarmo. Těch 8 dolarů je asi na US trhu akceptovantelných. Pro nás už ne.
Kdyby to pro nás bylo 5 KČ měsíčně, tak s tím problém nemám. Ale hlídat si všechny nainstalované aplikace… Představte si, že máte v telefonu 500-800 aplikací (dobře většinou her a blbostí) a každá, nebo každá Xtá je s paušálem, to by nešlo ani uhlídat, to by pak měl člověk asi jen pár aplikací/her.
Je to smutné a doufám, že se to nechytne.
„Jenže prodejem/nákupem život aplikace nekončí. Je potřeba pravidelná údržba, úpravy pro nový HW a nové verze OS, vývoj nových funkcí.“
Chápu, ale udělat update pro novou verzi OS asi nebude až takový problém, navíc aplikace, pokud je udržovaná získává popularitu a prodeje stoupají. Navíc může vývojář udělat další verzi. Divil by ses, co i s jednorázovým poplatkem se dá vydělat, leckdy to uživí i celý masivní tým!
Jinak by šel udělat nějaký kompromis:
1. prodej aplikace na určité období měsíc, puůl roku, rok (některý SW to tak má, ale nabízí dokonce i za výrazně vyšší cenu LIFETIME)
2. poplatky za update, ale za větší (je blbost, aby zákazník platil vývojáři za to, že tam udělá pár bezvýznamných updatů, které nejsou vidět)
3. předplacená verze s nějakým bonusem
Nejsem ale také zastáncem předplatného, raději platím jednou. NemĚl bych však problém, koupit si něco na rok, nebo zaplatit update (pokud by nebyl vysoký a několikrát do roka). Proto jsem fanda i Open Source, kde je dost věcí zdarma, jsou to kvalitní alternativy. Někde je i dobrovolný příspěvek, nebo, že si člověk může zakoupit něco (hrnek, triko, atd.) a podpořit tak komunitu – což dělám a vĚřte, že kolikrát přispěji opravdu štědře, takže např. za jedu nejmenovanou distribuci jsem dal několikanásobě více, co by mě vyšel MS 10 Pro za cca 6500 Kč. Jsem hold fanda a cením si práce ostatních.
PRVNÍ MOR – mikrotransakce! Ano, i bez nich se dá hrát, ale koho by bavilo hrát stovky hodin jen proto, abyste získaly pár coinů, nebo diamantů na upgrady…. Ve finále, kdyby stála hra i 900, vyšla by vás LEVNĚ!, na mikrotransakcích je to, že tam můžete provařit nenápadně majlant….
DRUHÝ MOR – po mikrotransakcích zkusí předplatné WTF? To jako vážně?????
Asi chtějí po Apple fans, aby přešli k droidu, nebo tam tento mor není, a i kdyby byl, tak ROOT….
Kašlat na nějakou bezpečnost…. člověk musí sám vědět co dělá.
Tak to máš pravdu. Mikrotransakcie zničili herný systém na mobiloch, už je to len o zisku. Napr taký asphalt 9( trať človek prejde za 20 sekúnd)????!!!! To je ako zábava???? Stále klikať v menu? Veď je to závodná hra, nie textová adventúra z commodore 64… modern combat 1-4 bomba, 5 totalna katastrofa. Zo začiatku bola ok, ako pridali mikrotransakcia tak som to vymazal…. zlaté dobré PC
Taky to tak mám, raději pařim teď na kompu, než na mobilu. Pařim teď jednu hru, úplně mě chytla, ale upgrady jsou zdlouhavé, vše se dá koupit, ale to je právě ta chyba. Abych si letadla vyskiloval, musel bych pařit cca 4 roky, každý den po 5 a více hodinách – jen abych nafarmil peníze a diamanty na upgrade. Kdybych chtěl upgrade dělat pomocí krystalů, tak bych za ně utratil a teď pozor, ať neslítneš, je to fofr…. ano přes 40K – slovy ČTYŘICET TISÍC!!!
Vlastně tu hru mám už celou poměrně brzo dohranou, teď jen hraju proto, abych nazbíral zlaťáky a diamanty na upgrade, každý den to samé… Ale i tak je to zábava, když je tam multiplayer.
Hry teď na mobilu poslední dobou skoro nehraju, na PC je to o pár řádů lepší zážitek a na telefonu, když už někde musím čekat, nebo zabít čas, raději buď čtu, nebo sjíždím weby…