Těsně před koncem roku se v App Store objevil další herní blockbuster. Po extrémně úspěšném počinu s názvem Pokémon Go, peněženky zákazníků dobývá další silná IP. Super Mario Run boří rekordy, navzdory velmi vlažnému přijetí od zákazníků a průměrným recenzím, které hře vyčítají mnoho nedostatků. Ani tato kritika ovšem nebránila tomu, aby hra Super Mario Run překonala milník 25 milionů stažení. Podařilo se jí to za pouhé 4 dny, zatímco Pokémon Go na to samé potřeboval dní 11).
Srovnání s Pokémon Go není zcela fér, jelikož hra startovala postupně, napříč regiony. Super Mario Run vyšel v jeden den pro zákazníky na celém světě. Podle analýzy SensorTower si Maria koupilo 2,1 milionu zákazníků. Zbytek se nechal odradit buď vysokou cenou, nebo dalšími nedostatky (například nefunkční rodinné sdílení).
I přes velmi slušná čísla je hra po Nintendo a jeho investory spíše zklamáním. Hodnota akcií společnosti klesala s tím, jak se začaly množit negativní reakce a z jejich prohlášení je jasně vidět, že management očekával zcela jiná prodejní čísla.
Společnost se také vyjádřila v tom smyslu, že neplánuje hru v budoucnu rozšiřovat nějakými zásadnějšími datadisky. Ať už placenými, nebo těmi zdarma. Drobné updaty budou pokračovat, ale nějaké větší rozšíření obsahu očekávat nemáme. Hra je k dispozici za 10 euro s tím, že první tři úvodní úrovně jsou zdarma.
Zdroj: Macrumors