Aplikace pro iOS vyvíjí po celém světě tisíce vývojářských týmů, od kterých na App Store nalezneme přes 1,5 milionů aplikací a počet každým dnem roste. Apple se pochlubil, že App Store zaznamenal za 7 let od svého spuštění přes 100 miliard stažených aplikací nebo her. Zároveň díky němu vývojáři vydělali více než 30 miliard amerických dolarů. Podle nejnovější studie analytické společnosti SensorTower se pouze 1% vývojářů postaralo konkrétně v prvním čtvrtletí tohoto roku o drtivou většinu příjmů z obhodu s aplikacemi od Applu App Store.
V prvním čtvrtletí tohoto roku získalo 623 vývojářů 94 procent všech příjmů v americkém App Store, což je přes 1,3 miliardy dolarů. Mezi zmiňované vývojáře patří například Supercell, HBO či Spotify. 85 milionů dolarů si rozdělilo zbylých 99 procent ostatních vývojářů (61 677 vývojářů), což je tedy zhruba 1378 dolarů pro jedno vývojářské studio. Podle SensorTower se o většinu příjmů postaraly in-app nákupy v aplikacích. Největší příjmy má vývojářské studio Supercell, které je známé díky hrám Clash Royale a Clash of Clans. První nákup na App Store mnoho uživatelů udělá právě přes zmiňovanou aplikaci Clash of Clans.
Dokázat vyhledat hru malého vývojářského studia je ale opravdu velice těžké. Minulý měsíc Bloomberg napsal, že Apple má speciální tým, který připravuje novinky pro App Store. Asi nejvýznamnější novinka by umožnila především malým vývojářským studiím zaplatit poplatek, kterým by se jejich aplikace umístila na více viditelné místo.
“Apple zvažuje zavést placené vyhledávání. Uživatel by tak mohl viděl “placené” aplikace na horních příčkách vyhledávání. Například, když vývojář zaplatí, aby se aplikace zobrazila když někdo zadá “fotball” nebo “puzzle”, uvidí aplikaci ve vyhledávání na horní pozici,” uvedl Bloomberg.
Apple se také pochlubil, že během vánočních svátků nakoupili uživatelé aplikace za téměř 1,1 miliardy dolarů. Opět většina zisků pocházela z in-app nákupů.
*Zdroj: Appleinsider.com