Zázračné dieťa. Aj tak by sa dal nazvať len 9 rokov starý chlapec s menom Ruben Paul. Tento chlapec je totiž expert na kybernetickú bezpečnosť a je v tom natoľko dobrý, že dokonca prednášal na DerbyCon. Otázka kybernetickej bezpečnosti mu teda nerobí žiaden problém. Taktiež prednášal otvárací príhovor na konferencii ISC2. V poslednej dobe Ruben začal pracovať na novom projekte doslova gigantických rozmerov. Tento chlapec totiž založil vlastnú spoločnosť, v ktorej sú vyvíjané počítačové hry. Áno, Ruben je generálnym riaditeľom tejto spoločnosti.
V nedávnom rozhovore bol požiadaný o to aby porozpráva o tom ako sa dozvedel o kybernetickej bezpečnosti a o tom ako sa dostal do jeto oblasti. Na túto otázku odpovedal: „No, ja som vždy miloval počítače. Páčilo sa mi hranie hier na počítačoch, pretože som mal 5 rokov. Prvýkrát som sa dostal do oblasti bezpečnosti informačných systémov vďaka môjmu otcovi. Môj otec učil ostatných ľudí o InfoSec a jedného dňa začal učiť mňa.“
Rubenova škola nemá nič spoločné s bezpečnosťou informačných systémov, no hovorí, že by to chcel zmeniť. Na otázku, či by mala byť bezpečnosť týchto systémov zavedená do pravidelného študijného programu na školách odpovedal: „Áno mala. V skutočnosti si myslím, že by školy mali hovoriť o bezpečnosti informačných systémov spoločne s internetovým šikanovaním. Stále viac a viac detí v týchto dňoch využíva technológie na vyzdvihnutie na seba samého, čo môže viesť k citovej traume alebo dokonca až ku samovražedným myšlienkam. Školy by sa preto mali používať ako východiskový bod pri vzdelávaní deti o bezpečnosti na internete. InfoSec by mala byť súčasťou osnov škôl, a to najmä pokiaľ ide o pomoc deťom vyhnúť sa phishingom či podobným útokom. Možno, že by to mohol byť dokonca aj samostatný predmet. Učitelia by začali učiť malé deti od základov s tým, že by ich naoučili ako si vybudovať silné heslá. Medzitým by tie staršie moholi byť vzdelávané od konkrétnejších informáciích o bezpečí a tým pádom by sa mohli dozvedieť o tom ako pracujú hackeri, o sociálnom inžinierstve alebo o tom ako zostať v bezpečí na sociálnych sieťach. Takéto predmety by boli prospešné pre všetkých ľudí. Je potrebné aby boli predmety alebo hry vedené zábavným smerom práve preto aby deti neprestávali baviť. Rodičia sa musia dozvedieť o kybernetickej bezpečnosti, aby mohli učiť svoje deti ako sa vyhnúť online hrozbám. To zahŕňa učenie o tom ako sa cítiť bezpečne pomocou počítača. Aby to fungovalo, rodičia by mali mať základné znalosti o veciach, ako je hacking a deti by mali s rofičami o takýchto veciach hovoriť. “ Potom, čo vyvinul svoju prvú aplikáciu, ktorá bola navrhnutá tak aby ochránila ľudí pred nástrahami internetu, zobral ju na testovanie do svojej školy. Vedeniu školy a riaditeľovi pánovi McCombs sa páčil koncept mojej aplikácie a to ako aplikácia dokázala robiť učenie pre deti zábavným. Dokonca vyjadril záujem o možnej podpore a pomoci pri uvádzaní na trh medzi študentmi v rámci školského obvodu. Niektoré z detí, ktoré testovali aplikáciu povedali, že by požiadali svojich rodičov, aby im ju kúpili. A tak sa z neho stal vývojár. Mottom spoločnosti je: „Učte sa, keď budete hrať.“ V poslednom roku, spoločnosť vytvorila dve nové hry s názvami: „Cracker Proof“, ktorá Vás naučí ako si zaobstarať silné heslo a „Crack Me If You Can“, je založená na bezpečnosti informačných systémov a útokoch hrubou silou. Ruben ďalej uvádza: „Máme v pláne vytvorenie portálu, ktorý sa môže stať jednou zastávku v ceste vzdelávania detí a dospelých o veciach počítačovej bezpečnosti prostredníctvom videa, hier a aplikácií. Potrebujeme však podporu z iných firiem, škôl a čo je najdôležitejšie rodičov a detí. Tiež by som chcel byť kybernetický špión na nejakom tajnom mieste a využívať svoje schopnosti a skúsenosti na to, aby som pomohol ochrániť deti v USA.“
*Zdroj: anonhq.com
chudak chlapec…
V tomto veku jsem se mozna tak ucil vyrabet hvezdicoveho draka ze spejli a papiru na peceni s maslickovym vocasem ze starych novin. V te dobe az do cca 8 tridy byl muj nejlepsi kamarad Kanagon :-)