O novom iPhone 6 sme už vedeli prakticky všetko, no jedna vec ešte stále ostávala záhadou. Hovoríme o rozlíšení nového iPhone, keďže podľa špekulácií mal nový iPhone ponúknuť rozlíšenie 1704 × 960 bodov. 9to5mac však poukázal na to, že išlo o jedno z viacerých možných rozlíšení a práve toto získalo označenie Retina@3x, keďže práve toto rozlíšenie malo byť trikrát vyššie než rozlíšenie, ktorým disponovali prvé modely iPhone a zároveň bolo o polovicu väčšie než rozlíšenie, ktorým disponuje iPhone 5s.
Teraz sa ale podarilo v novom Xcode 6 a iOS 8 objaviť dôkazy o rozlíšení, ktoré Apple použije minimálne u jedného z dvoch modelov telefónu iPhone. Podľa toho, čo sa ukrýva v kóde SpringBoard, teda domovskej obrazovky iOS 8, je domovská obrazovka iOS 8 pripravená na rozlíšenie 1472 × 828 bodov, ktoré funguje naďalej v základnom „Retina“ režime – práve preto je rozlíšenie označené ako 414 × 736 bez upscalingu. Apple by zároveň mohol použiť toto rozlíšenie u oboch modelov iPhone 6, keďže v oboch prípadoch by bola hustota pixelov vyššia, než 300 ppi. Pri 4.7-palcovom modeli by hustota pixelov predstavovala 359 ppi, zatiaľ čo v prípade 5.5-palcového modelu by to predstavovalo 307 ppi.
Za zmienku však stojí aj to, že Apple chcel začať využívať nové rozlíšenie „Retina @3x“, ktoré by malo predstavovať trojnásobný upscaling predom stanoveného rozlíšenia. V takom prípade by mohol mať nový iPhone rozlíšenie 1242 × 2208 bodov, ktoré by u 4.7-palcového modelu malo hustotu 539 ppi, zatiaľ čo v prípade 5.5-palcového modelu by to bolo takmer 461 ppi. Takáto hustota je však príliš veľká na to, aby mohol telefón fungovať, obzvlášť keď sa tento rok preukáže posadnutosť Applu tenkosťou a iPhone 6 tak bude opäť tenší, než predchádzajúce modely.
*Zdroj: 9to5mac
„Známe rozlišení iPhone 6!“ Fantastický nadpis…. Ale neznáte, kdyby jo tak napíšu, že iPhone 6 bude mít rozlišení tohle a tohle…. A nenapíšu tady několik druhů rozlišení, které „MŮŽE“ mít… Je to zase jen domněnka jak to asi bude…
@3x je nějaký nesmysl.
Každá grafika (obrázek) v aplikaci musí existovat ve dvou variantách – jedna bez přípony a jedna s příponou. Například LSA.PNG a LSA@2x.PNG. Programátor v programu „předepíše“ použití LSA.PNG, ale systém při běhu na retině automaticky použije verzi s příponou @2x.
Pro zavedení @3x nevidím důvod.
Tady se zna vsechno a nejlip :)
Tady znají všechno vždycky nejlépe ze všech novinářských webů na celém světě tak si zvykni :-) co na tom, že ty zaručené zprávy mění ob den a k tomu nás zásobují kopiemi z tržnic…hlavně, že je kam nacpat reklama ;)
Víme vše, totiž že nevíme nic.
O takhle nesmyslným rozlišení u iPhonu pochybuju. Že by se všechny aplikace musely předělat poměrem 1:2,5875? To by asi měli vývojáři radost. Navíc vůbec netuším, z jaký číselný řady se takovýhle rozlišení odvozuje, nemá to logiku a ani jakejkoliv přínos. Jediný pozitivum by bylo vyšší rozlišení, potažmo vyšší ppi, ale toho se dá dosáhnout i zmíněným @3x, což má nesporně víc výhod.