3D video a obraz obecně jsou už asi nevyhnutelnou součástí moderních multimédií. V současnosti je však na 3D obraz potřeba zakoupit poměrně drahé vybavení, které čítá samotné záznamové zařízení a nějaký druh zobrazovacího zařízení. Co když ale chcete své 3D fotky ukázat někomu, kdo podobné vybavení nemá? Tento článek se tedy týká převážně operačního systému Mac OS X a mobilního systému iOS. Jeho cílem je poradit, jak co nejpohodlněji a nejrychleji převést 3D formát do formátu, který lze spustit na (téměř) každém zařízení.
Největším problémem bývá nekompatibilita samotného 3D formátu (například MPO), který si s OS X zrovna dvakrát nerozumí. OS X ho nativně otevřít neumí a jedinou možností jak jej otevřít bývá převod na jiný formát. Tento převod lze provést pomocí programu StereoSplincer, který je sice stále ve fázi vývoje (momentálně beta verze), nicméně dle zkušeností uživatelů funguje opravdu bezchybně. Jeho cílem je převod 3D formátu u fotografie na standartizovaný formát (například rozšířené JPEG). Fotografie v programu otevřete a následně jen zvolíte, v jakém formátu je chcete uložit. Prohlížet si je pak můžete za pomocí klasických 3D brýlí, které se v dnešní době dají koupit za pár korun.
Na internetu sice lze najít několik návodů, podle kterých lze tyto brýle vyrobit doma „na koleni“, ale výsledný efekt prý není nijak valný. Rozhodně doporučuji zakoupit brýle, jejichž barevný tón přesně odpovídá požadavkům programu (červeno-zelené, červeno-modré). Tento způsob 3D zobrazení samozřejmě zkresluje barevné zobrazení fotografie, takže slouží jen jako „nouzovka“. U slabších osob navíc může vyvolávat bolest hlavy.
Pokud chcete 3D obraz přímo vytvářet, s iPhonem a malým prográmkem jistě dosáhnete svého. Prográmek se jmenuje 3D Camera a je k dispozici a je k dispozici i jako lite verze k vyzkoušení. Programem vyfotíte jednu a tu samou scénu pokaždé z trochu jiné pozice a ten následně vytvoří finální snímek. Na malém displeji iPhonu je však fotografie téměř nepoužítelná a doporučuji 3D efekt vyzkoušet na nějakém velkém monitoru.