Apple si vďaka profesionálnemu strihovému softvéru Final Cut Pro vybudoval veľmi silnú základňu užívateľov a hlavne v USA si spolu so spoločnosťou AVID delia väčšinu profesionálnych editorov a štúdií a právom je tento softvér neraz spájaný s pojmom „Industry standard“. S FCP 7 ale pomaly zaspával dobu a tak pár dní dozadu vyšla úplne nová verzia… S tou sa ale chlapci z Cupertina veľmi nepochlapili.
Ako som už spomenul, doteraz aktuálna verzia FCP 7 už strácala v porovnaní s konkurenciou dych. „Zastaralé“ prostredie, ťažkopádne ovládanie, absencia nových technológií, neschopnosť využiť výkonový potenciál súčasných pracovných staníc Mac Pro či vyšších konfigurácií iMacov a MacBook Pro, veľmi úzka podpora formátov a dali by sa vymenovávať ďalšie a ďalšie veci, ktoré editorom chýbali či sťažovali život. Napríklad keď vyšla nová verzia Adobe Premiere Pro s Mercury Playback Engine a prácu so surovými dátami v h.264 z kamier či digitálnych zrkadloviek zvládala aj v najvyššom rozlíšení bez zaváhania, mohli užívatelia FCP 7 len tíško závidieť a čakať, kým sa ich dáta prekonvertujú do niečoho, s čím si Final Cut Pro rozumie lepšie. Navzdory top hardvéru, 32-bitová aplikácia stavaná ideálne na prácu s ProRes takéto „novodobé“ formáty už nezvládala. A pokiaľ ste aj s ProRes pracovali, stačil trošku náročnejší projekt, viac videostôp a náročnejšie postprodukčné úpravy a aj za top modelom iMacu ste v konečnom súčte strávili hodiny pozeraním sa na dialógové okno „writing video“. V skratke, Final Cut Pro už update nutne potreboval, v Apple si toho boli vedomí a Steve Jobs už dlhšie pred oficiálnym predstavením prezradil, že sa na novom FCP pracuje a bude to niečo úžasné.
12.4. sme sa konečne dočkali a Apple na NAB 2011 predstavil kompletne novú verziu svojho profesionálneho softvéru… a všetci boli unesení. Ešte teraz si pamätám výkriky v zmysle „We love you!“, ktoré sa z hľadiska počas predstavovania nových funkcií ozývali. 64-bit, Grand Central Dispatch, renderovanie na pozadí, Magnetic Timeline, Inline Precision Editor, automatické vyvažovanie farieb pre rôzne zábery atď atď. No a to najlepšie na koniec – cena len $299 a to za kompletne prepísaný, na prvý pohľad úžasný profesionálny softvér, ktorý je kombináciou troch aplikácií zo súčasného balíku Final Cut Studio za cenu $999. Niet divu, že prezentujúci zožali veľký potlesk nielen po prezentácii, ale nový softvér bol oslavovaný už počas nej… a už ostávalo len čakať.
21.6. sa nový Final Cut, spolu s prekvapením – novými verziami Motion a Compressor, dostal do predaja a po pár minútach už niekoľko nedočkavcov FCP X na svoje počítače inštalovalo. Osobne som mal tiež veľké nutkanie aplikáciu zakúpiť, no tušil som, že ako to už býva zvykom, prvá verzia ešte nebude vhodná na „ostré“ použitie a mal som, bohužiaľ, pravdu. Prvá vec, ktorá nemilo prekvapila množstvo editorov, bola nemožnosť otvoriť staršie FCP projekty (pričom iMovie projekty naimportovať idú), nasledovali nie príliš pozitívne ohlasy na nové, kompletne prekopané užívateľské prostredie, no a všetko sa končilo tým, ako je nový Final Cut až príliš zjednodušený, s množstvom chýbajúcich funkcií oproti staršej verzii a bez podpory pre hardvér či softvér tretích strán (čo je ale v prvý deň vydania pochopiteľné). Mnohí užívatelia začali nový FCP označovať za betaverziu, iMovie Pro či dokonca prirovnávať k prepadáku čo sa podaril Microsoftu – Windows Vista.
Softvér má na App Store aktuálne veľmi nízke hodnotenie, pričom z približne 900 hodnotení prevláda práve to najnižšie. Istú dobu sa dokonca šírili dohady, že Apple negatívne hodnotenia blokuje, čo sa ale nakoniec uzavrelo len ako chyba. Časom sa síce objavili správy, že softvér bude pravidelne aktualizovaný a s aktualizáciami doplnený o chýbajúce funkcie vrátane možnosti otvárať staršie projekty. Osobne si myslím, a na základe toho, čo som sa od vydania dočítal mám taký pocit, že Apple buď príde o množsvo editorov, ktorí na Final Cut Pro roky spoliehali, alebo si množstvo ľudí počká, kým bude FCP X v „použiteľnej“ forme pre profi sféru a dovtedy ostane pri staršej verzii. Predsalen, prechádzať na softvér iného výrobcu nie je pre väčšie štúdia práve jednoduché riešenie. Na druhej strane ale Apple aj množstvo zákazníkov získa, hlavne nováčikov, ktorí za vcelku zaujímavú sumu získajú veľa hudby – jednoduchú, no zároveň veľmi dobrú aplikáciu s ktorou určite vytvoríte aj veľké veci – áno, FCP X je veľmi podarený kus softvéru, no nie pre ľudí zvyknutých na funkcie a prístup Final Cut Pro. FCP X sa až príliš inšpiroval iMovie a práve užívatelia iMovie majú k pochopeniu ovládania FCP X oveľa bližšie, ako dlhoroční a skúsení editori pracujúci s predchádzajúcimi verziami FCP. V Apple mohli túto verziu kľudne nazvať iMovie X, nik by sa nečudoval a nesnažiť sa z FCP 7 spraviť to, čo sa drvivej vačšine zabehnutých FCP editorov nepáči, nevyhovuje, pričom niektorí chcú svoje peniaze späť. Nová verzia FCP X to už stihla „schytať“ nielen na fórach a recenziách, ale aj v televízii:
Týmto krokom pre mňa Apple len potvrdil, akým smerom sa aktuálne uberá a že obľúbené tvrdenia ako „Mac je na kreatívnu prácu najlepší“ a „väčšina štúdií beží na Macoch“ sa pomaly ale isto stávajú minulosťou a ak aj editori ostanú platforme Mac verní, s Final Cut Pro to oproti tvrdej konkurencii, vďaka viac než podarenému Adobe Premiere Pro CS5 či AVID Media Composer, už také ružové byť nemusí. Ktovie, možno sa ale práve vďaka tejto verzii Apple „zobudí“, užívatelia si na nové prostredie zvyknú a ďalšími aktualizáciami sa FCP X dostane tam, kam pojem Final Cut Pro patrí.
Spoločnosti Apple je už dlhšie užívateľmi vyčítané, že sa až príliš venuje iOS zaradeniam (áno, iOS kupujú masy ľudí a generuje obrovské zisky) a na Macintosh a profesionálnu sféru sa zabúda (dlhé čakanie na nové Mac Pro, doteraz neaktualizované Mac Mini, 13″ MacBook Pro ktoré si označenie „Pro“ čím ďalej tým menej zaslúžia či zastaralý, ikeď stále dobre fungujúci, Final Cut Pro 7). Tieto tvrdenia sa Apple najprv snažil vyvrátiť podujatím „Back to the Mac“, na ktorom bola predstavená nová verzia Mac OS X – Lion, no a naposledy spomínané podujatie NAB 2011 a predstavenie FCP X. Nový Mac OS vyzerá veľmi dobre, no z reakcií ľudí je jasné, že s novým FCP si Apple u štúdií a editorov dosť zavaril a snaha priblížiť FCP X masám nevyšla podľa predstáv. Na záver už len doplním, že sa jedná o môj subjektívny názor na aktuálne pôsobenie Apple a budem len rád, keď sa v diskusii k téme vyjadríte, prípadne ma doplníte alebo moje názory vyvrátite.
Na úplný záver pár reakcií zo sveta v originálnom znení:
Walter Biscardi: „All in all the worst product launch I’ve ever seen from Apple or pretty much any software manufacturer. Instead of a nice suite of applications that worked well together (FCP, Color, Motion, SoundTrack Pro, DVD Studio Pro) you now have one big app that really doesn’t do all that much well. It completely ignores the 11 years of existence by giving you zero options to open older projects. We called it iMovie Pro when it was debuted back in April and quite honestly, that’s what it is.“
Philip Bloom: „FCPX is not ready for prime time just yet, in my opinion. Until we get support for multi cam, third party plug ins, third party codecs (EDIT: a pro apps update has just fixed this), no output from my Aja Kona, no EDL, no XML, no ability to use tape, no copy and paste attributes, no multiple timelines per project and SO much more then this is not a professional tool right now.“
Philip Hodgetts: „From the answers above you should be able to see that at version 1 Final Cut Pro X won’t support some professional workflows, but for other professional workflows it will be more than capable. Using Final Cut Pro X to cut together a story, I’m struck by how fast it is to achieve a result, as if everything was designed to get a result as quickly as possible.“
Chris Foresman: „Many users have expressed their frustration with a litany of missing features in Final Cut Pro X. To begin with, there’s no support for output to tape, and input from tape is very limited. There’s no support for EDL or XML export, commonly used to move projects from the editing stage to the finishing stage using other software. There’s no OMF output for mixing audio using Pro Tools. And because FCPX uses a completely re-architected underlying media handling and editing paradigm, it can’t import projects from previous versions of Final Cut Pro.“
… a chýbať nemôžu ani reakcie z Twitteru.
http://pogue.blogs.nytimes.com/2011/06/23/professional-video-editors-weigh-in-on-final-cut-pro-x/
Nikdy jsem s nim nedelal, ale rakce jsou zrejme. Docela znepokojujici. Pro amatery je tu imovie. Tohle je preci jen dost drahy. No doufam, ze me to samy neceka u Aperture
Death Rally, jedna z nejlepších her pro IPAD a IPHONE je nyni FREE!!!!!
Novy FCP X je úplná novinka a ako verzia 1.0 ma vela nedostatkov. Naschval som si zapol iMovie /doteraz nikdy/ aby som to porovnal a ozaj podobnost je velka :) Ale zas preco nevykradnut sam seba ak su tam dobre myslienky :) a koniec koncov to robi aj novy LION s ideou “Back to Mac“. FCP X je dla mna dobre napisany program so spravne polozenym zakladom a to je podstatne. Vsetky nedostatky o ktorych sa pise sa daju dorobit /dolozit, dokupit-ktovie aku ma vtomto apple financnu politiku/. Uz sa objavili prve plugin-y od tretich stran. Nechapem ako moze niekomu vadit ked sa program jednoduchsie a prehladnesie ovlada… to potrebuju poniektori machrovat ze sa vyznaju v skaredych tazkopadnych programoch? Na mac je radost pozerat aj ked je vypnuty a to iste by malo platit aj ked sa nanom robi.
Dajte programatorom este tak 3 mesiace cas a tak sa uvidi akym smerom sa FCPX poberie. Ja po prvych kontaktoch snim mu davam sancu a drzim palce.
Treba pozerat co to uz vie od zakladov a nie co tam nieje lebo to sa da dorobit ale tazko prerobit zaklady!
„Nechapem ako moze niekomu vadit ked sa program jednoduchsie a prehladnesie ovlada… to potrebuju poniektori machrovat ze sa vyznaju v skaredych tazkopadnych programoch?“ – no tu je ten problém, ono sú niektoré veci až tak „zjednodušené“, že sú zložité a človek nad nimi nemá plnú kontrolu (resp. ovládanie je s úplne iným prístupom a veci, na ktoré sa dalo v FCP6-7 prísť úplne intuitívne tu až také intuitívne nie sú).
FCP X mám od včera nainštalovaný a hoci sa už pomaly začínam orientovať, stále občas na to nechápavo pozerám a zúfalo sa preklikávam prostredím (dokonca som už začal študovať návod a pozerať tutoriály). Doteraz som neprišiel napríklad na to, ako ovládať rýchlosť klipu jednoducho cez keyframes, ako to šlo v FCP7. Alebo som pol hodinu zisťoval, ako aplikovať prelýnačku aj na ostatné videá v projekt a nie len na tie v primárnej strednej línii menom storyline (tu už žiadne video a audio stopy ako v bežných programoch – FCP7, Vegas Pro, MediaComposer, Premiere Pro – nie sú, je hlavná storyline a tým to končí – pre mňa najskôr dosť veľká zmena, už sa preorientovávam). Ono, keď mám nad sebou 2 klipy (v FCP7 klasicky 2 videotracks nad sebou), a chcem pridať prelýnačku na vrchný záber, stále mi to hádže len na záber podtým. S týmto som sa ešte v inom programe nestretol, proste sa prelýnačka aplikovala kam editor chcel, FCPX ma ale snažil presvedčiť, že tá prelýnačka inam ako na primárnu stopu ísť nemôže – toto je tá jednoduchosť? na úkor plnej kontroly nad tým, čo chcem intuitívne dosiahnuť? (už som samozrejme na to prišiel – vrchný klip treba zakliknuť a pridať do storyline nad storyline a potom mi už prelýnačky dovolí používať). A to nehovorím o tom, že Apple pomenil aj klávesové skratky, takže je nutné si zvyknúť na nové (alebo ich pomeniť). MagneticTimeline je tiež síce super vec, no občas sa správa tak, ako nechcem, no človek si zvykne konať tak, aby sa to správalo ako má.
Každopádne, aby som nebol len negatívny, FCPX je fajn, obrovský skok je v rýchlosti, behá to fakt krásne, niektoré veci sú zjednodušené a hlavne vylepšené tým správnym smerom, no niektoré sa zase správajú úplne inak ako v predchádzajúcej verzii a ešte to chvíľu potrvá, kým si ľudia zvyknú na nové prostredie, ale zaužívajú si aj nové postupy, pretože veľa techník z FCP 7 sa tu nedá aplikovať. Uvidíme, no keď sa editori preorientujú na nové prostredie a ovládanie, budú pridané chýbajúce prvky atď, mohol by to byť fajn softvér.
…ano treba si nato zvyknut a pohrat sa snim par desiatok minut (a mozno az hodin) a zial kedze vsetci robili v strizniach, kde praca +/- bola rovnaka, nova timeline je uplne iny system prace – v skupinach. ja nechapem preco programatori premenovali zakladne uz zauzivane pojmy /presne ako si spominal/, co je dost matuce, lebo ak nieco neviete a snazite sa to najst v hepl tak nepoznate spravny vyraz :/ Mozno tymto demonstruju radikalnu zmenu v strihani. Timeline – casova os s mnohymi presne zadefinovanymi stopami, a storyline – zakladna pribehova os okolo ktorej sa pracuje /zeby takato definica :D /
Mne osobne momentalne neprekaza ze program ma mnohe nedostatky bo zakladne strihy, upravy idu robit velmi efektivne a dufam ze zvysok dorobia. Ale napriek tomu mi vadi ze neje /alebo aspon som to nenasiel/ mozne presne nastavovat RAMP v Keyframe vo video animation okne nad videom. Aspon priebeh krivky keby sa tam dal zmenit, ako je to uz zvuku pri FADE /zalinacke/ – to je uz aktualne potrebna funkcia. To ze sa komplikovanejsie efekty, prechody, titulky robia v motione mi iba vyhovuje. Prostredie Motionu je stavane na takuto pracu, len pre zaciatocnika alebo cloveka ktory robieval v After Effect-och to nieje vyhoda.
Klavesove skratky boli premenene-aspon niektore, takze „farebna FCP klavesnica“ sa bude asi preliepat… Vsimol som si ze nefunguje zoom na timeline (partod storyline) iba smerom + :/
Mam ale jednu otazku, ku ktorej sa neviem dopracovat odpovedi: Na kolko pocitacov plati tato licencia pri jednom appstore konte???
Ozaj navod:
nasiel som toto – cca 5 hodin videotutorialu v slusnej kvalite na ipad za 40$ co zas nieje vela.
Mne osobne vadi ze tam neukazuju klavesove skratky ale ich len vyslovia /mam fotograficku pamat skorej by som si ich zapamatal/.
http://www.rippletraining.com/categories/final-cut-studio-courses/final-cut-pro-products/final-cut-pro-10-core-training.html
S Keyframes zatiaľ nepomôžem, s tými mám ešte aj ja veľa nejasností, no a čo sa týka zoomu na timeline (áno, ja to chápem ešte stále, že ako celok to je timeline a tá stredná „primárna“ línia je storyline), tak ten sa vykonáva cez kombináciu „cmd“ + „=“ a zoom out je „cmd“ + „-„… Nechápem ale, prečo sa to nemôže správať klasicky a z-kom sa dá prepnúť kurzor len na zoom in ako si aj napísal. No a tie licenie… O tom som tiež čítal že čo a ako, no a malo by to fungovať tak, že sa viažu na konkrétneho užívateľa a ten si to už môže nainštalovať na x Macov. Predsalen, človek to kupuje na svoje Apple ID a keď má doma aj napr. 4 Macy, môže/mal by si to môcť, nainštalovať na všetky (pokiaľ na nich pracuje len on). V spoločnostiach kde je viacero počítačov a viacero užívateľov to bude asi riešené inak, no pri jednotlivcoch by to malo fungovať tak ako som napísal.
ak je to tak s licenciou ako pises tak je to uplna bomba! …kedze mozes mat viacero macov a len raz kupis FCP X a pobezi na vsetkych :) /za predpokladu ze maju 1 appstore account-co zas nieje problem, strasna vyhoda je to v malych studiach/
uz v piatok vysiel update na FCP X i na Motion 5 a neboli to ziadne malickosti cez 1GB + 650MB, takze manici v californii pracuju :)
Nebyl bych z toho znepokojený. U Applu je to docela normální jev. Slabá x.0 verze, ladění a přidávání funkcí za pochodu. Nikdo asi neočekával, že FCX 10.0 půjde rovnou do ostrého provozu. Kdyby Apple nebyl takový tajnůstkář a předem na to uživatele připravil nemuselo by to dopadnout takto.
Ostatně trend „zapomínání“ na pro sféru je teď poměrně časný. Vis Canon, který není schopný už půd druhého roku představit nový studiový Mark 1D. Namísto toho chrlí několik nových modelových řad kompaktů s exponenciálně rostoucím počtem megapixelů za rok.
+ k tomu všemu je dobré si uvědomit jak moc je PRO sféra na některé inovace neflexibilní…
Rad bych se taky trochu pridal. Tvorbou videa a jeho strihem se zivim nekolik let. Stejne tak jako Final Cut Pro a cele studio. Na novy Final Cut Pro jsem se tesil, hodne jsem ocekaval s cim Apple prijde. Pri predstaveni v dubnu jsem byl docela nadseny co by mohlo prijit. Doufal jsem, ze to co bylo predstaveno, bude jako pridana hodnota a ne jen to jedine co bude program umet. Narovinu…. Ty novinky co Apple pridal, jsou hodne zajimave. Ale v soucasne dobe je to z meho pohledu jen prvni koncept, ktery je treba doladovat, hodne dlouho doladovat a nejlepe na odladenem programu, na na necem co vylezlo z iMovie. Nicmene po tom, kdy jsem mohl program konecne zkusit, by se program mel jmenovat iMovie Pro a zcela vazne a s uctou Jako iMovie Pro je to naprosto super program, Uz jen tim, ze si muzu projekt predstrihat na iPhone/iPad a pak pokracovat na Final Cut Pro X . Nazev Final Cut Pro nema v tomto pripade co delat. Do profi se nehodi, myslim si, ze se i neda moc pouzit. Ten kdo dela v iMovie, musi byt nadsen, ten kdo dela v Final Cut Pro moc ne. Jsem opravdu rad, ze Avid se drzi sveho remesla, sice neni na pohled dak hezky a jednoduchy, ale na to se v profi sfere moc nehraje. Tam je dulezita robustnost, rychlost a pouzitelnost v teamu. To se u noveho Final Cut Pro X neda moc najit. Cvicne jsem zkusil nahrat jeden z vetsich projektu na kterem delam, a musim rict ze to s cim si Final Cut Pro 7 a AVID Media Composer, poradil jako nic, Final Cut Pro X nezvladal. Na rychlost nedoslo, ba naopak…Osobne neverim ze se s timhle programem Apple nekam dostane, nebo posune. Je to skoda. Je videt kam Apple smeruje od doby co zabil Shake. A predal stafetu k Nuke. Bojim se ze uz tu nebude zadny Oscar za strih (The Social Network) ve Final Cut Pro. …. :-(